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Poker-Lexikon

Ein klares Pokerlexikon hilft Einsteigern und Regulars, am Tisch dieselbe Sprache zu sprechen. Dieses Glossar definiert die gebräuchlichsten Texas-Hold'em-Begriffe, Jargon, Setzaktionen, Positionen, Turnier-Vokabular, Mathe-Konzepte sowie Live-/Online-Slang, damit du Handhistories, Strategie-Videos und Entscheidungen in Echtzeit mit Selbstvertrauen verstehen kannst.

🧠 Grundlegendes Poker-Vokabular

  • Hand: Deine beste Fünf-Karten-Kombination beim Showdown (nicht zwingend nur deine zwei Hole Cards plus alle fünf Boardkarten).
  • Board / Community Cards: Die fünf offenen Karten, die jeder nutzen kann: Flop (3), Turn (1), River (1).
  • Hole Cards: Deine zwei privaten Karten (auch „Pocket Cards“ genannt).
  • Showdown: Wenn die verbleibenden Spieler nach der letzten Setzrunde ihre Hände aufdecken.
  • Muck: Gefoldete oder abgelegte Karten; „to muck“ bedeutet, verdeckt zu folden.
  • Made Hand: Eine fertige Hand wie Paar, Straight oder Flush (nicht nur ein Draw).
  • Draw: Eine Hand, die sich zu einer starken Made Hand verbessern kann (z. B. Flush Draw, Open-Ender).
  • Backdoor: Du brauchst sowohl Turn als auch River, um zu komplettieren (z. B. Backdoor Flush).
  • Kicker: Beikarte(n), die Gleichstände brechen, wenn die Hauptränge gleich sind.
  • Nuts: Die bestmögliche Hand auf dem aktuellen Board (z. B. Nut Flush).
  • Second Nuts: Die zweitbeste mögliche Hand; verwundbar gegenüber den Nuts.
  • Showdown Value (SDV): Eine Hand, die stark genug ist, um ohne Bluff zu gewinnen.
  • Value Bet: Ein Einsatz, der von schwächeren Händen gecallt werden soll.
  • Bluff: Ein Einsatz in der Hoffnung, dass bessere Hände folden.
  • Semi-Bluff: Bluff mit Equity, sich bei Call zu verbessern (z. B. Flush Draw).
  • Thin Value: Value Bet gegen eine enge Range leicht schlechterer Hände.
  • Protection Bet: Einsatz, um Draws Equity zu verwehren.
  • Blocker: Eine Karte in deiner Hand, die die Kombinationen einer wahrscheinlichen gegnerischen Hand reduziert (z. B. ein Ass blockt Nut Flushes).
  • Range: Die Menge an Händen, die ein Spieler logisch haben kann.
  • Range Advantage / Nut Advantage: Wenn Position oder Action eines Spielers auf insgesamt stärkere Holdings oder mehr Nut-Kombos hindeutet.

🪑 Positionen & Table Talk

Position ist ein Grundpfeiler der Texas-Hold'em-Strategie und Terminologie.

  • Heads-Up (HU): 2 Spieler. Der Button postet den SB und agiert preflop zuerst, postflop zuletzt.
  • 3-Handed / Super Short-Handed: 3 Spieler. Sehr aggressive Dynamiken.
  • Short-Handed / 6-Max: 6 Spieler. Standard-Onlineformat mit weniger frühen Positionen und mehr Late-Position-Play.
  • Full Ring / 9-Max: 9 Spieler (manchmal 10). Klassisches Live-Poker-Format mit klareren frühen, mittleren und späten Positionen.
  • Blinds: SB und BB. Zwangseinsätze, die postflop oft „out of position“ sind.
  • Early Position (EP): UTG, UTG+1, UTG+2 (am Full Ring). Als Erster preflop dran; erfordert tightere Ranges.
  • Middle Position (MP): Lowjack (LJ) und manchmal Hijack (HJ) am Full Ring. Übergangssitze mit moderater Range-Flexibilität.
  • Late Position (LP): Hijack (HJ), Cutoff (CO) und Button (BTN). Agiert zuletzt oder nahezu zuletzt; Top-Spots zum Stealen und Value-Betten.
  • Small Blind (SB): Postet einen Zwangseinsatz (meist 0,5× BB); agiert postflop zuerst; schwierigste Position.
  • Big Blind (BB): Postet den vollen Blind; schließt die Preflop-Action, außer es gibt einen Straddle; verteidigt weit gegen Steals.
  • Under the Gun (UTG): Als Erster preflop dran; tighteste Opening-Range.
  • UTG+1 / UTG+2: Auch UTG1, UTG2, UTG3 genannt. Frühe Positionen direkt nach UTG.
  • Lowjack (LJ): Middle Position; zwei Sitze rechts vom Button am Full Ring.
  • Hijack (HJ): Spät-mittlere Position; ein Sitz vor dem Cutoff.
  • Cutoff (CO): Ein Sitz rechts vom Button; zweitbeste Position zum Stealen der Blinds.
  • Button (BTN): Agiert postflop auf allen Streets zuletzt; profitabelster und stärkster Sitz.
  • Straddle: Freiwilliger Blind, typischerweise 2× BB von UTG. Mississippi/Button-Straddles funktionieren anders und können in manchen Games erlaubt sein.

💬 Setzaktionen & Lines

  • Line: Die Abfolge deiner Aktionen über die Streets (z. B. Check-Call, Check-Raise, Lead).
  • Check / Bet / Call / Raise / Fold: Die grundlegenden Pokeraktionen.
  • Open-Raise (Open): Erste freiwillige Erhöhung preflop.
  • Limp / Overlimp: In den Pot einsteigen, indem man den BB callt; Overlimp = limpen, nachdem jemand gelimpt hat.
  • Iso-Raise (Isolation Raise): Raise über einen Limper, um Heads-Up zu spielen.
  • 3-Bet / 4-Bet / 5-Bet: Re-Raise-Stufen preflop (und postflop). Beispiel: Open → 3-Bet → 4-Bet.
  • Cold Call / Cold 4-Bet: Call oder 4-Bet, ohne in dieser Runde bereits Geld investiert zu haben.
  • Flat / Flatting: Einen Einsatz oder Raise callen statt zu raisen (z. B. „flat die 3-Bet“).
  • Squeeze: 3-Bet nach einem Open und mindestens einem Call; nutzt Fold Equity.
  • Check-Raise / Check-Call: Check mit der Absicht zu raisen bzw. zu callen, falls der Gegner setzt.
  • C-Bet (Continuation Bet): Flop/Turn/River-Bet des Aggressors vom vorherigen Street.
  • Double/Triple Barrel: Turn betten (2nd barrel) oder River betten (3rd barrel) nach einer Flop-C-Bet.
  • Check-Back: Aggressor verzichtet auf die C-Bet und checkt behind.
  • Probe Bet: Out-of-position-Spieler bettet eine spätere Street, nachdem der Aggressor die vorherige Street gecheckt hat.
  • Donk Bet (Lead): Out-of-position führt in den Aggressor der vorherigen Street hinein.
  • Block(ing) Bet: Kleine Bet, um den Preis zu setzen und Raises zu begrenzen.
  • Value Bet: Für Value betten mit einer starken Hand, erwartend, dass schlechtere Hände callen.
  • Thin Value: Mit einer marginalen Hand value-betten, die nur knapp vorne liegt.
  • Bluff: Mit einer schwachen Hand betten, um bessere Hände zum Folden zu bringen.
  • Semi-Bluff: Mit einem Draw betten, der Equity zum Verbessern hat.
  • Overbet: Größer als die Potgröße betten.
  • Min-Raise / Min-Bet: Kleinster legaler Raise bzw. Einsatz.
  • All-In / Jam / Shove / Push: Alle verbleibenden Chips setzen.
  • Slowplay: Eine starke Hand passiv spielen (check/call), um Gegner zu trappen.
  • Float: Mit schwacher Hand in Position callen, mit Plan, den Pot später zu nehmen.
  • Pot / Stack / Stack-to-Pot Ratio (SPR): Potgröße, deine Chips im Spiel und das Verhältnis, das das Commitment steuert.

🧑‍🤝‍🧑 Spielertypen & Spitznamen

  • TAG (Tight-Aggressive): Selektive Starthände, bettet/raist aggressiv, wenn involviert. Der grundlegende Winning-Style.
  • LAG (Loose-Aggressive): Spielt viele Hände und übt Druck mit häufigen Bets/Raises aus. High-Skill-Style.
  • Nit / Rock: Extrem tighter Spieler, foldet die meisten Hände und spielt nur Premiums; sehr risikoavers.
  • Loose-Passive: Spielt zu viele Hände, callt aber eher als zu raisen; leicht für Value Bets.
  • Calling Station: Callt zu oft mit schwachen Händen; foldet oder raist selten. Schwer zu bluffen.
  • Maniac: Übermäßig aggressiv; konstantes Betten/Raisen mit weiten Ranges. Hohe Varianz.
  • Fish: Schwacher/unerfahrener Spieler, macht grundlegende Fehler. Hauptprofitquelle.
  • Whale: Sehr loose Freizeitspieler mit tiefen Taschen, spielt High Stakes. Top-Ziel.
  • Recreational (Rec): Nicht-Profi, spielt zum Spaß statt für Profit. Gelegenheits-Spieler.
  • Regular (Reg): Erfahrener, häufiger Spieler; meist solide und studieorientiert. Deine Konkurrenz.
  • Shark: Starker, gewinnender Spieler, der schwächere Gegner effektiv ausnutzt.
  • Grinder: High-Volume-Reg, fokussiert auf stetigen Profit über viele Sessions (oft online/cash game).
  • OMC (Old Man Coffee): Stereotypischer Super-Nit; spielt nur die absoluten Nuts. Live-Poker-Slang.
  • Table Captain: Dominanter/aggressiver Spieler, der die Action kontrolliert und die Tischdynamik vorgibt.
  • Bully: Übt konstant Druck aus, besonders auf kürzere oder schüchterne Stacks.
  • Spewy / Spew: Verliert Chips durch reckless Calls oder Bluffs; ein „spewy“ Spieler macht das oft.
  • Gambler / Action Player: Nimmt High-Variance-Lines; jagt thin Draws und sucht Konfrontationen.
  • Nitty: In einem Spot übermäßig tight oder ängstlich spielen.
  • Tilting / On Tilt: Emotional/schlecht spielen nach einem Bad Beat oder einer frustrierenden Session.
  • Card Dead: Langer Stretch unspielbarer Starthände.
  • Running Hot / On a Heater: Kurzfristiger Lauf sehr guter Karten und Ergebnisse.
  • Running Cold: Längere Phase schlechter Karten und/oder unglücklicher Runouts.
  • Downswing: Langer Verlustlauf durch Varianz und/oder Leaks im Spiel.
  • Upswing: Gewinnphase, die durch gute Varianz und/oder verbessertes Spiel entstehen kann.

🃏 Handbeschreibungen & Notation

  • Suited (s) / Offsuit (o): Gleiche Farbe vs. unterschiedliche Farben (z. B. AKo, KQs).
  • Pocket Pair: Zwei Karten derselben Rangstufe (z. B. 99, JJ, AA).
  • Connectors / One-Gappers / Two-Gappers: Aufeinanderfolgende oder „gapped“ Ränge (z. B. 98s, T8s, J8s).
  • Broadway: Zehn bis Ass (z. B. Broadway-Straight ist T-J-Q-K-A).
  • Ax / Kx / Suited Ax: Jedes Ass/King mit einer zweiten Karte (z. B. A7o ist „ace-rag“).
  • Rag: Niedrige, unbedeutende Karte (typischerweise 2-6).
  • Premiums / Monster: Starke Preflop-Hände (AA, KK, QQ, AK).
  • Speculative: Hände, die multiway oder deep gut spielbar sind (suited connectors, kleine Paare).
  • Drawing Hand: Hand, die sich verbessern muss (Flush Draw, Straight Draw usw.).
  • Made Hand: Bereits fertige Hand (Paar, Two Pair, Straight usw.).
  • Dominated: Gleiche Top-Karte, aber schlechterer Kicker (A9 vs AK).
  • Reverse Domination: Niedrigere Top-Karte mit „live“ Kickern (KQ vs AA auf K-high Boards weiterhin hinten, aber mit Equity).
  • Cooler: Situation, in der beide Spieler sehr starke Hände haben (z. B. AA vs KK preflop).
  • Air / Complete Air: Totaler Bluff ohne Showdown Value oder Draw.
  • Notation „+“ und „-“: JJ+ bedeutet JJ und höhere Paare; A5s+ bedeutet A5 suited und höhere suited Asse.
  • Range Notation: „22+“ (alle Paare), „ATo+“ (AT offsuit und besser), „suited broadways“ (alle suited T+ Kombinationen).

🌦️ Board-Textur & Runouts

  • Rainbow / Two-Tone / Monotone: Drei Farben / zwei Farben / eine Farbe auf dem Board.
  • Paired / Double-Paired / Trips on Board: Board enthält Paare oder Drillinge (z. B. K-K-7 oder K-K-K).
  • Connected / Coordinated: Ränge liegen nah beieinander, viele Straights möglich (z. B. 9-8-7).
  • Disconnected / Dry: Wenige Draws verfügbar (z. B. K-7-2 rainbow).
  • Wet Board: Viele mögliche Draws und Kombinationen (z. B. 9♥-8♥-7♠).
  • Draw-Heavy / Drawy: Boardtextur mit vielen Flush-/Straight-Möglichkeiten.
  • High Card / Low Card Board: Flop mit hohen Karten (K-Q-J) vs. niedrigen Karten (7-4-2).
  • Static vs Dynamic: Statische Boards ändern die beste Hand selten; dynamische Boards verschieben Equity schnell.
  • Brick / Blank: Turn- oder River-Karte, die die beste Hand wahrscheinlich nicht verändert (z. B. offsuit 2 auf K♥-7♥-3♠-2♣).
  • Scare Card / Action Card: Karte, die Draws komplettiert oder der Aggressor-Range hilft (z. B. ein Ass am Turn).
  • Overcard: Boardkarte höher als dein Paar (du hast 88, Flop kommt K-7-2).
  • Undercard: Boardkarte niedriger als dein Paar.
  • Runout: Die Abfolge von Turn- und River-Karten.
  • Bad Runout / Good Runout: Turn/River-Sequenz, die deiner Hand im Vergleich zu gegnerischen Ranges schadet oder hilft.
  • Board Pairs / Board Completes: Wenn Turn oder River das Board paired oder einen Flush/Straight komplettiert.

🧩 Handstärke & Combos

  • Top Pair / Second Pair / Middle Pair / Bottom Pair: Paaren der höchsten/zweithöchsten/mittleren/niedrigsten Boardkarte.
  • Top Pair Top Kicker (TPTK): Top Pair mit dem bestmöglichen Kicker (z. B. AK auf K-7-2).
  • Overpair / Underpair: Pocket Pair höher/niedriger als die höchste Boardkarte.
  • Set vs Trips: Set = Drilling mit Pocket Pair; Trips = eine Hole Card paart ein Board-Paar.
  • Two Pair (Top Two / Bottom Two): Zwei verschiedene Boardränge gepaart; „Top Two“ nutzt die zwei höchsten Ränge.
  • Quads (Four of a Kind): Vier Karten derselben Rangstufe.
  • Boat / Full House / Full Boat: Slang für Full House (Drilling + Paar).
  • Wheel / Bicycle / Nut Low: A-2-3-4-5, bestes Low in Split-Pot-Games und niedrigste Straight in Hold'em.
  • Nuts / Stone Nuts: Die absolut bestmögliche Hand auf dem aktuellen Board.
  • Second Nuts / Third Nuts: Zweit-/drittbeste mögliche Hand auf dem Board.
  • Effective Nuts: Beste Hand, die Gegner realistisch in ihrer Range haben können.
  • Overcards / Undercards: Hole Cards höher/niedriger als die höchste Boardkarte.
  • Ace-High / King-High: Kein Paar, nur High Card (z. B. „Ace-high wins“).
  • Kicker: Beikarte, die Gleichstände bei gleicher Handstufe bricht.
  • Flush Draw (FD): Vier Karten zu einem Flush, braucht eine weitere Karte derselben Farbe.
  • Nut Flush Draw (NFD): Draw zum bestmöglichen Flush (du hältst das Ass der Farbe).
  • Gutshot (Inside) Straight Draw: Braucht genau eine bestimmte Rangstufe (z. B. 8 auf 5-6-7-x). 4 Outs.
  • OESD (Open-Ended Straight Draw): Braucht eine von zwei Rangstufen (z. B. 8 oder J auf 9-T-x). 8 Outs.
  • Combo Draw: Mehrere Draws gleichzeitig (z. B. Flush Draw + Straight Draw).
  • Double Gutshot (Double Belly-Buster): Zwei nicht-adjacent Inside-Draws gleichzeitig. 8 Outs wie ein OESD.
  • Backdoor Draws: Braucht sowohl Turn als auch River, um zu komplettieren (z. B. Backdoor Straight/Flush Draw).
  • Freeroll: Du drawst auf den Sieg, wobei das schlechteste Ergebnis ein Split ist (Gegner kann keine bessere Hand machen).
  • Redraw: Du bist aktuell vorn, aber der Gegner hat Outs, dich zu schlagen (z. B. gefloppte Straight vs Flush Draw).
  • Counterfeited: Board-Pairing schwächt dein Two Pair zu einem schlechteren Two Pair (oder Pair) am Showdown.
  • Bluff-Catcher: Mittelstarke Hand, die Bluffs schlägt, aber gegen Value Bets verliert.
  • Showdown Value: Hand stark genug, um am Showdown ohne Verbesserung zu gewinnen.
  • Cooler: Starke Hand verliert gegen eine noch stärkere, unvermeidbare Hand (z. B. Set over Set).
  • Bad Beat: Starke Hand verliert gegen einen sehr unwahrscheinlichen Draw (oft Jackpot-Trigger in Casinos).
  • Suckout: Deutlich schlechtere Hand verbessert sich zum Sieg (oft am Turn/River).
  • Runner-Runner: Gewinn durch Treffen der benötigten Karten auf Turn und River (a.k.a. Backdoor).
  • Blocker: Eine Karte, die gegnerische Kombos bestimmter Hände reduziert.
  • Nut Blocker: Eine Schlüsselkarte (z. B. Ass der Flushfarbe), die die Nuts für Gegner unmöglich macht.
  • Removal Effect: Mathematischer Effekt deiner Karten, die bestimmte Kombos in gegnerischen Ranges reduzieren.
  • Combo / Combinations: Konkrete Two-Card-Holdings (z. B. AK hat 16 Kombos: 4 suited, 12 offsuit).

🔑 Preflop-Konzepte & Optionen

  • RFI (Raise First In): Den Pot mit einem Raise eröffnen, wenn zu dir gefoldet wird.
  • Cold Call: Einen Raise callen, ohne zuvor Chips investiert zu haben (vs. Blind-Defense).
  • Limp-Call / Limp-Raise (Limp-3-Bet): Einstieg per Limp, dann Call oder Re-Raise nach einem Raise hinter dir.
  • Back-Raise: Früher Spieler callt/limpt, jemand raist, früher Spieler re-raist.
  • 3-Bet Linear vs Polarized: Linear = value-lastige zusammenhängende Range; Polarized = starke Valuehands + Bluffs mit Air.
  • Merged Range: Enthält Valuehands und Semi-Bluffs ohne klare Polarisierung.
  • Capped Range: Range ohne sehr starke Hände (z. B. nach Flat statt 3-Bet).
  • Uncapped Range: Kann die Nuts enthalten (z. B. Range des 3-Bettors).
  • Open Sizing: Typische Raisegrößen preflop (z. B. 2x–3x BB im Cash; größer in Turnieren).
  • Walk: Alle folden zum Big Blind, der den Pot uncontested gewinnt.
  • Option (Straddled Pot): Mit Live-Straddle agiert der Straddler preflop zuletzt und hat das Recht zu raisen.
  • Effective Stack: Der kleinste Stack zwischen Gegnern; begrenzt, wie viele Chips in der Hand gewonnen werden können.
  • Covered / Covering: Du „coverst“ einen Gegner, wenn dein Stack größer ist als seiner.
  • Short / Mid / Deep-Stacked: Stack-Depth-Kategorien
  • Single-Raised Pot (SRP) / 3-Bet Pot (3BP) / 4-Bet Pot: Pot-Klassifikation nach Preflop-Action-Level.

🧠 Postflop-Taktiken & Lines

  • Delayed C-Bet: Flop-C-Bet auslassen, dann als Aggressor den Turn betten.
  • Stab: Kleine exploitative Bet, nachdem der Gegner Schwäche zeigt (z. B. checkt Flop behind).
  • Induce / Trapping: Eine passive Line nehmen, die Gegner zu Bluffs oder Bets mit schlechteren Händen verleitet.
  • Bet/Call, Bet/Fold, Bet/3-Bet: Kurzform für deine Reaktion, wenn du geraist wirst (z. B. „ich bet/folde das“).
  • Overcall: Call, nachdem bereits ein oder mehrere Spieler einen Einsatz gecallt haben.
  • Pot Control: Pot klein halten mit mittelstarken Händen durch Check/Call statt Bet/Raise.
  • Check-Through: Alle Spieler checken eine Street; es wird nicht gesetzt.
  • Free Card / Free Showdown: Check, um die nächste Karte zu sehen oder den Showdown zu erreichen, ohne zu zahlen.
  • Turn the Nuts: Am Turn die bestmögliche Hand machen (oft genutzt, wenn sich die Boardtextur stark verändert).
  • Underbet: Deutlich kleiner als der Pot betten (z. B. 20–33% Pot).
  • Geometric Sizing: Betting-Pattern, um bis zum River proportional All-In zu kommen (z. B. 75%-75%-75%).
  • Equity Denial: Betten, um Draws zum Folden zu bringen, statt ihnen Equity zu realisieren.
  • Protection: Betten, um Draws „zu bezahlen“ und Free Cards zu verhindern.
  • Range Betting: Die gesamte Range (Value + Bluffs) mit hoher Frequenz betten, oft mit kleiner Size.
  • Thin Value: Marginale Hände betten, die nur knapp gegen die Calling-Range des Gegners vorne sind.
  • Way Ahead / Way Behind (WA/WB): Situation, in der du entweder crushst oder crushed wirst; Pot Control oft korrekt.
  • Leveling / Level War: Overthinking, indem man versucht, mehrere Ebenen tief die Gedanken des Gegners zu erraten.

🎭 Bluffing, Täuschung & Image

  • Pure Bluff / Stone-Cold Bluff: Betten mit einer Hand, die fast keinen Showdown Value oder Equity hat.
  • Blocker Bluff: Bluff, weil deine Karten starke Value-Kombos blocken (z. B. Ass der Flushfarbe).
  • Bluff-to-Value Ratio: Verhältnis von Bluffs zu Value Bets in einem Spot (z. B. 1:2 Bluff-Ratio).
  • Overbluff / Underbluff: Zu oft / zu selten bluffen relativ zur optimalen Frequenz.
  • Balanced vs Unbalanced: Korrektes Value-zu-Bluff-Verhältnis vs. stark zu einer Seite verschoben.
  • Table Image: Wie andere deinen Stil wahrnehmen (tight, loose, aggressiv); beeinflusst ihre Anpassungen.
  • Tight Image / Loose Image: Wahrgenommen als jemand, der wenige Hände spielt vs. viele Hände.
  • Table Dynamics: Gesamter „Flow“ und Interaktionsmuster am Tisch (passiv, aggressiv, freundlich, angespannt).
  • Hero Call: Einen großen Einsatz mit einem marginalen Bluff-Catcher callen basierend auf Read/Logik.
  • Hero Fold: Eine starke Hand folden, wenn Hinweise darauf deuten, dass du geschlagen bist (oft harter Laydown).
  • Crying Call: Call, obwohl du denkst, dass du meist hinten bist, aber Pot Odds dich zum Callen zwingen.
  • Light 3-Bet: 3-betten mit schwächeren Händen als übliches Value (für Balance oder Exploit).
  • Representing: So spielen, als hättest du eine bestimmte Hand (z. B. „den Flush representen“).
  • In the Dark: Betten oder checken, bevor die nächste Community Card gesehen wird (selten; meist Live-Showboating).

⚙️ Strategische Konzepte & Theorie

  • Range: Alle möglichen Hände, die ein Spieler in einer Situation haben kann.
  • Range Advantage: Wenn die Range eines Spielers auf einem Board insgesamt stärker ist als die des Gegners.
  • Nut Advantage: Mehr sehr starke Hände (Nuts/near-nuts) in deiner Range als beim Gegner.
  • Polarized Range: Starke Valuehands und Bluffs; wenige mittelstarke Hände.
  • Condensed Range: Viele mittelstarke Hände; kaum sehr starke oder sehr schwache Hände.
  • Frequency: Wie oft du eine Aktion wählst (z. B. C-Bet 60%, Fold vs 3-Bet 45%).
  • MDF (Minimum Defense Frequency): Wie oft du weiterspielen musst, um zu verhindern, dass der Gegner mit any two auto-profitiert.
  • Alpha / α (EV of Fold): Die Pot-Equity, die du gewinnst, wenn der Gegner foldet.
  • Fold Equity: Der Wert, der dadurch entsteht, dass Gegner folden (Teil des EV aus Bluffs).
  • Exploitative Play: Von Balance abweichen, um EV gegen spezifische Tendenzen zu maximieren.
  • GTO (Game Theory Optimal): Strategie, die nicht ausbeutbar ist; Baseline für Balance.
  • Nash Equilibrium: Strategie, bei der kein Spieler sich verbessert, wenn er alleine seine Strategie ändert.
  • Mixed Strategy: Randomisieren zwischen Aktionen mit bestimmten Frequenzen (z. B. check 40%, bet 60%).
  • Pure Strategy: Immer die gleiche Aktion in einem Spot (100% Frequency).
  • Clairvoyance: Theoretisches Konzept, die exakte gegnerische Hand zu kennen (Solver-Analyse).

Diese Konzepte liefern strategische Tiefe, erfordern aber keine komplexe Mathematik für Beginner-/Intermediate-Anwendung.

👥 Pot-Mechanik & Multi-Player-Dynamiken

  • Heads-Up (HU): Pot mit genau zwei verbleibenden Spielern.
  • Multiway / Multi-Way: Pot mit drei oder mehr Spielern; Ranges sind weiter, Equity liegt näher beieinander.
  • Main Pot / Side Pot(s): Entsteht, wenn ein oder mehrere Spieler für unterschiedliche Beträge All-In sind. Side Pots werden nur von Spielern mit verbleibenden Chips ausgespielt.
  • Dead Money: Chips von Spielern, die gefoldet haben; erhöht Potgröße und incentiviert Aggression.
  • Live Money: Geld von aktiven Spielern, die noch in der Hand sind.
  • Pot Odds: Verhältnis von Potgröße zu dem Einsatz, den du callen musst (z. B. $10 in $40 Pot callen = 4:1 Odds = 20% benötigte Equity).
  • Implied Odds: Potenzielle zukünftige Gewinne, die in die Call-Entscheidung einfließen (Geld, das du auf späteren Streets erwartest zu gewinnen).
  • Reverse Implied Odds: Risiko, die zweitbeste Hand zu machen und später mehr zu verlieren.
  • Cap (Limit Games): Maximal erlaubte Anzahl von Raises pro Street in Limit Poker.

💵 Cash-Game-Ökonomie

  • Stakes: Blindgrößen (z. B. 1/2, 2/5), die das Game und die Mindest-Buy-ins definieren.
  • Buy-In / Min-Buy / Max-Buy: Geld, das du an den Tisch bringst; meist gibt es Minimum (z. B. 40bb) und Maximum (z. B. 100-200bb).
  • Reload / Top-Up: Zwischen den Händen Chips nachkaufen, innerhalb der Tischlimits.
  • Playing Behind: Bargeld am Tisch, aber noch nicht als Chips; muss angesagt und sichtbar sein.
  • Rake / Cap / Time Charge: Hausgebühr pro Pot (oft 5-10% mit Cap) oder zeitbasierte Gebühr pro Spieler.
  • No-Flop No-Drop: Kein Rake, wenn kein Flop gesehen wird.
  • Ratholing / Going South: Mit Gewinnen vom Tisch gehen und später mit Minimum wiederkommen (in den meisten Rooms verboten).
  • Shot-Taking / Taking a Shot: Höhere Stakes spielen als üblich, um aufzusteigen.
  • Playing Up: Regelmäßig höhere Stakes spielen als dein Normalniveau.
  • Seat Change: Plätze wechseln, um Position gegen bestimmte Gegner zu verbessern.
  • Wait List / Call List: Warteschlange für einen Sitz, wenn Games voll sind.
  • Straddle / Double Straddle / Mississippi Straddle: Freiwillige Blinds, die Potgröße erhöhen und die Action-Reihenfolge verschieben.
  • Bomb Pot: Vom Haus erlaubte Hand, in der alle antes zahlen und sofort einen Flop sehen (keine Preflop-Action).
  • Run It Twice / Run It Three Times: Mehrere Boards nach All-In dealen, wenn alle zustimmen; reduziert Varianz.
  • Rabbit Hunting: Nachschauen, was auf späteren Streets gekommen wäre, nachdem die Hand beendet ist (meist unerwünscht).
  • Hit and Run: Direkt nach einem großen gewonnenen Pot den Tisch verlassen (meist schlechte Etikette).
  • Buying the Button: Blinds zahlen, um sofort in Late Position einzusteigen, statt auf den BB zu warten.

🏆 Turnier-Terminologie

  • Levels / Blind Levels: Geplante Erhöhungen von Blinds/Antes (z. B. alle 20 Minuten oder X Hände).
  • Structure / Clock: Blindplan, Starting Stacks, Leveldauer; „fast“ vs „slow“ Structure.
  • Ante / Big Blind Ante (BBA): Zusätzliche Zwangseinsätze; BBA = BB postet die Ante für den ganzen Tisch.
  • Starting Stack / Average Stack / M-Ratio: Deine Chips zu Beginn / Durchschnitt im Feld / dein Stack gemessen in BBs + Antes.
  • Effective Stack (Tournament Context): Stackgrößen in Big Blinds statt absoluter Chipzahl.
  • Freezeout: Keine Re-Entries nach Bust; nur ein Versuch.
  • Re-Entry / Rebuy / Add-On: Optionen, erneut einzukaufen oder während erlaubter Perioden Chips hinzuzufügen.
  • Turbo / Hyper-Turbo: Schnelle Blindstrukturen mit kurzen Levels (z. B. 5-Minuten- oder 3-Minuten-Levels).
  • Deep Stack: Turnier mit Startstacks von 200bb+.
  • Bubble / Stone Bubble: Phase kurz vor dem Geld; „stone bubble“ = letzter Spieler out vor ITM.
  • ITM / Min-Cash / Pay Jumps: In the money; kleinste Preisstufe; größere Sprünge zwischen Platzierungen.
  • Final Table (FT) / Final Nine: Letzter Tisch um die Top-Preise.
  • Heads-Up for the Trophy: Letzte zwei Spieler kämpfen um Platz 1.
  • ICM (Independent Chip Model): Rechnet Turnierchips in Equity im Preispool um; beeinflusst Entscheidungen nahe Geld/Leitern.
  • Push-Fold / Nash Equilibrium (Shove Charts): Short-Stack-Strategie: Open-Shove oder Fold basierend auf optimalen Ranges.
  • Bounty / Progressive KO (PKO): Preis fürs Eliminieren; Teil des Buy-ins fließt in Bounties, die pro Knockout wachsen.
  • Mystery Bounty: Zufällige Bounty-Werte werden beim Eliminieren aufgedeckt.
  • Chip Race / Color-Up: Kleine Chips während Pausen gegen größere tauschen nach Standard-Rundungsregeln.
  • Deal / Chop / ICM Chop: Spieler teilen verbleibende Preise, oft via ICM-Berechnung.
  • Chip Chop: Preisaufteilung proportional zu Chipcounts (ignoriert ICM und Payout-Struktur).
  • Late Registration (Late Reg): Später Einstieg; Stack variiert je nach Structure.
  • Satellite / Super-Satellite: Qualifier, die Seats/Tickets für größere Events statt Cash vergeben.
  • Step Tournament: Mehrstufige Satellites, in denen man durch Levels aufsteigt.
  • Overlay: Garantierter Preispool übersteigt Buy-ins; extra +EV.
  • Hand-for-Hand: Synchrones Dealen nahe der Bubble, um Stalling zu verhindern.
  • Chip Leader / Short Stack / Middle Stack: Relative Stack-Positionen am Tisch oder im Feld.
  • Bag & Tag (Make Day 2): End-of-Day-Prozedur: Chips werden mit ID im Bag versiegelt.
  • Redraw: Neue Sitzverteilung, wenn das Feld auf bestimmte Tischanzahl schrumpft.
  • Balanced Tables: Sicherstellen gleicher Spieleranzahl pro Tisch; Balancing, wenn jemand bustet.
  • Cover / Covered (Bounty Context): Größerer Stack kann die volle Bounty des kleineren gewinnen.
  • Bubble Factor / ICM Pressure: Risikoaufschlag nahe Payouts, der tightere Ranges erfordert.
  • Ladder Up / Ladder Down: In Preisstufen auf-/absteigen.
  • Min-Cashing / Spinning It Up: Knapp cashen vs. großen Stack für Top-Finish aufbauen.

🌐 Online-Poker

  • Auto-Top-Up / Auto-Rebuy: Automatisches Nachladen auf einen Zielstack im Cash Game.
  • Time Bank: Zusätzlicher Entscheidungszeit-Puffer online; auch in manchen Live-High-Stakes-Events.
  • Sit & Go (SNG) / Spin & Go: Single-Table-Turnier startet, wenn voll / Lottery-SNG mit zufälligem Preispool.
  • Multi-Table Tournament (MTT): Turnier mit vielen Tischen, die konsolidieren, wenn Spieler busten.
  • Zoom / Fast-Fold / Rush Poker: Spielerpool; folden und sofort neue Hand an neuem Tisch.
  • HUD (Heads-Up Display): Overlay mit Gegner-Stats aus Hand-History-Datenbanken.
  • VPIP / PFR / 3-Bet%: Voluntarily Put $ In Pot / Preflop Raise / 3-Bet-Prozentsatz.
  • AF (Aggression Factor) / Agg%: Verhältnis Bets+Raises zu Calls / Aggressionsprozentsatz pro Street.
  • WTSD / W$SD: Went To Showdown % / Won $ at Showdown %.
  • Fold to C-Bet / Fold to 3-Bet: Fold-Frequenzen gegen Continuation Bets und 3-Bets.
  • Hand History (HH): Textlog aller Aktionen in einer Hand; für Review und Datenbanken.
  • Database / Tracker: Software zur Speicherung/Analyse von Händen (PokerTracker, Hold'em Manager usw.).
  • Rakeback / Cashback: Prozentsatz des Rakes, der via Rewards/VIP zurückgegeben wird.
  • RNG (Random Number Generator): Zertifizierte Software für faires, unvorhersehbares Dealen.
  • Hand Replayer: Tool zur Visualisierung vergangener Hände zum Lernen/Review.
  • Table Selection / Game Selection: Weichere Games auswählen; übermäßiges Targeting schwacher Spieler = Bumhunting.
  • Bumhunting: Nur spielen, wenn spezifische schwache Spieler sitzen (ungern gesehen, auf manchen Sites gebannt).
  • Seating Script: Automatisiertes Tool, um profitable Seats zu bekommen (verboten).
  • Bot / Poker Bot: Automatisierte Spielsoftware (streng verboten; Account-Ban).
  • RTA (Real-Time Assistance): Solver während des Spiels nutzen (auf allen Sites verboten).
  • Collusion: Mehrere Spieler koordinieren sich für unfairen Vorteil (schwere Regelverletzung).
  • Multi-Accounting / Multi-Tabling: Mehrere Accounts betreiben (verboten) vs. mehrere Tische gleichzeitig spielen (erlaubt).
  • Auto-Post Blinds / Sit Out / Wait for BB: Komfort-Toggles für Blind-Posting.
  • Disconnect Protection: Regeln zum Schutz des Stacks bei technischen Disconnects (Time-Limits variieren).
  • All-In Protection: Manche Sites schützen All-In-Spieler vor Disconnects bis Handende.

Online-Stats (VPIP, PFR usw.) zu verstehen hilft, Gegnertendenzen zu erkennen und die Strategie anzupassen.

🏛️ Live-Room-Prozeduren & Etikette

  • Forward Motion Rule: Nach vorn geschobene Chips können als Call/Bet gelten, auch ohne Ansage (room-abhängig).
  • String Bet: Chips in mehreren Bewegungen setzen ohne klare verbale Ansage (meist ungültig).
  • Verbal is Binding: „Raise“ oder „Call“ zu sagen verpflichtet dich zu dieser Aktion.
  • One Chip Rule: Einen einzelnen übergroßen Chip ohne Ansage platzieren = nur Call, kein Raise.
  • Splash the Pot: Chips direkt in den Pot werfen; unerwünscht—sauber stapeln und zählbar setzen.
  • Out of Turn (OOT): Vor deinem Zug handeln; kann bindend sein, wenn sich die Action davor nicht ändert.
  • Exposed Card / Boxed Card: Karte versehentlich preflop gezeigt (ersetzt) oder im Deck face-up gefunden (dead).
  • Misdeal: Deal-Fehler, der nach Hausregeln einen Redeal erfordert (z. B. zwei exposed cards, falsches Deck).
  • Dead Hand: Hand wird für ungültig erklärt (z. B. falsche Kartenanzahl, Muck berührt, fouled).
  • Cards Speak: Handwert wird durch die Karten bestimmt, nicht durch deine Ansage.
  • Protect Your Hand: Chip/Card-Protector nutzen, um versehentliches Mucken zu verhindern.
  • Muck / Mucked: Hand wegwerfen; meist verdeckt und nicht wiederherstellbar.
  • Cut-Off Line: Imaginäre Linie für Chip-Platzierung; Chips müssen sie überqueren, um als Bet zu zählen.
  • Floor / Floorperson: Supervisor, der final über Disputes und Prozeduren entscheidet.
  • Seat Open / Seat Available: Ansage, wenn ein Platz für neue Spieler frei wird.
  • Color Up: Kleine Chips gegen größere tauschen (Ordnung und Chip Races).
  • Tipping / Dealer Toke: Üblich, dem Dealer bei gewonnenen Pots Trinkgeld zu geben (typisch $1-5 je nach Stakes).
  • Tournament Directors Association (TDA): Organisation, die standardisierte Pokerregeln festlegt.
  • Timing Tell: Entscheidungsgeschwindigkeit verrät Informationen (snap-call/fold, tanking usw.).
  • Sizing Tell: Bet-Size-Muster verraten unabsichtlich Handstärke.
  • Physical Tell: Körpersprache, Augenbewegungen, Atmung, Zittern verraten Informationen.
  • Hollywood / Acting: Over-Acting (Seufzen, Tanks, falsches Selbstbewusstsein), um zu täuschen.
  • Angle Shooting: Unethische, aber technisch legale Tricks (z. B. falsche Ansagen, Chip-Tricks).
  • Ethical Play vs Angle: Nach dem Geist der Regeln spielen vs. den Buchstaben ausnutzen.
  • Speech Play / Table Talk: Reden während einer Hand, um Entscheidungen zu beeinflussen (innerhalb der Hausregeln und mit gutem Geschmack).
  • Show One, Show All: Wenn du Karten einem Spieler zeigst, hat der ganze Tisch das Recht, sie zu sehen.
  • One Player Per Hand: Kein Coaching/Diskutieren mit Zuschauern/anderen Spielern während einer aktiven Hand.
  • English Only: Häufige Regel: nur Englisch am Tisch, um Collusion zu verhindern.
  • Call the Clock: Zeitlimit für langsame Entscheidungen anfordern; Floor setzt 60-Sekunden-Countdown.
  • Slow Roll: Absichtlich verzögert die Gewinnhand am Showdown zeigen (sehr schlechte Etikette).
  • Soft Play: Gegen bestimmte Spieler „leichter“ spielen; in Turnieren verboten.
  • Chip Dumping: Absichtlich Chips an einen anderen Spieler verlieren (schwere Turnier-Verletzung).
  • Missed Blinds / Post or Wait: Prozeduren für Wiedereinstieg nach verpassten Blinds (beide sofort posten oder auf BB warten).
  • Dead Button / Moving Button: Regeln zur Button-Bewegung, wenn Spieler gehen/kommen mitten in einer Hand.
  • Kill the Hand: Hand wird vom Floor für tot erklärt (meist irreversibel).
  • Table Stakes: Nur Chips, die zu Beginn der Hand am Tisch liegen, sind im Spiel; kein Nachkaufen mitten in der Hand.
  • All-In Protection: Du kannst nicht mehr verlieren, als du am Tisch hast; Side Pots entstehen.
  • Double-Board Bomb Pot: Alle antes, zwei getrennte Boards; Pot wird zwischen den besten Händen je Board geteilt.
  • Declare Clearly: Verbale Bets/Raises sind bindend und verhindern Verwirrung.

💼 Bankroll-Management & Winrate

  • Bankroll (BR): Gesamtes Poker-Budget; getrennt von Lebenshaltungskosten.
  • Bankroll Management (BRM): Richtlinien für Buy-ins relativ zur Bankroll, um Varianz zu überstehen (z. B. 20-30 Buy-ins Cash, 50-100 MTT).
  • Conservative / Aggressive BRM: Risikoarm (30+ Buy-ins) vs. risikotolerant (15-20 Buy-ins).
  • Risk of Ruin (RoR): Mathematische Wahrscheinlichkeit, pleitezugehen, gegeben Edge, Varianz und BRM.
  • Shot Taking: Vorübergehend höher spielen, um mit einem Teil der Bankroll die Readiness zu testen.
  • Move Up / Move Down: Stakes wechseln abhängig von Bankroll und Ergebnissen.
  • Rolled for Stakes: Genügend Bankroll für ein bestimmtes Limit haben.
  • Under-Rolled / Over-Rolled: Zu hoch / zu niedrig für die eigene Bankroll spielen.
  • Stop-Loss / Stop-Win: Vorab festgelegtes Verlust-/Gewinnlimit pro Session zur Tilt-Kontrolle und Profit-Sicherung.
  • Session: Eine zusammenhängende Spielphase von Sit-down bis Cash-out.
  • Winrate (bb/100 oder BB/100): Durchschnittsprofit pro 100 Hände in Big Blinds (Cash Games).
  • ROI (Return on Investment): Turnierprofit als Prozent des Buy-ins (z. B. 20% ROI).
  • Hourly Rate: Durchschnittsverdienst pro Stunde ($/h).
  • ITM% (In The Money %): Anteil der Turniere, in denen du cashst.
  • Sample Size / Hand Sample: Anzahl Hände für statistische Signifikanz (typisch 10k-50k+ Hände).
  • Volume: Anzahl der Hände/Sessions; wichtig zum Glätten der Varianz und Skillaufbau.
  • Grinding / Grinding Volume: Hohe Volumina konstant spielen, um Profit zu akkumulieren.
  • Game Selection / Table Selection: Weichere Games und bessere Seats wählen, um EV zu maximieren.
  • Edge: Skillvorteil, der sich in langfristiger Gewinnerwartung ausdrückt.
  • EV (Expected Value): Durchschnittlicher Gewinn/Verlust einer Entscheidung über unendlich viele Trials.
  • +EV / -EV / 0EV: Profitabel / unprofitabel / Break-even auf lange Sicht.
  • Variance / Standard Deviation: Statistisches Maß für kurzfristige Ergebnisschwankungen um das wahre EV.
  • Upswing / Downswing / Breakeven Stretch: Gewinn-/Verlust-/Flat-Phasen, die nicht zwingend Skill widerspiegeln.
  • Expected Winnings / EV Line: Theoretischer kumulierter Profit basierend auf gewonnener Equity (vs. tatsächliche Resultate).
  • All-In EV / $EV: Was du im Schnitt gewonnen hättest, wenn Hände unendlich oft zu Ende laufen würden.

📊 HUD-Statistiken & Tracking

  • HUD (Heads-Up Display): Overlay, das Gegner-Stats aus der Hand-Datenbank anzeigt.
  • Sample Size / Hands on Player: Anzahl getrackter Hände gegen einen Gegner (Zuverlässigkeit steigt mit Sample).
  • VPIP (Voluntarily Put $ In Pot): % der Hände, in denen ein Spieler preflop freiwillig investiert (BB-Checks ausgenommen).
  • PFR (Preflop Raise): % der Hände, in denen ein Spieler preflop raist.
  • VPIP/PFR Gap: Differenz zwischen VPIP und PFR; große Lücke = passiver/limp-lastiger Spieler.
  • 3Bet% / 4Bet% / 5Bet%: Frequenz von Re-Raises preflop (overall oder nach Position).
  • Fold to 3Bet / Fold to 4Bet: Wie oft ein Spieler gegen Re-Raises foldet.
  • Cold Call%: Open callen ohne vorher investiert zu haben (vs. Blind-Defense).
  • AF (Aggression Factor): (Bets + Raises) / Calls über alle Streets (hoher AF = aggressiv).
  • Agg% (Aggression Percentage): Bets + Raises / (Bets + Raises + Calls + Checks); modernes Maß statt AF.
  • C-Bet% (Flop/Turn/River): Continuation-Bet-Frequenz pro Street als Preflop-Aggressor.
  • Fold to C-Bet (Flop/Turn/River): Wie oft ein Spieler gegen C-Bets foldet.
  • Raise C-Bet: Frequenz, mit der gegen C-Bets geraist wird statt call/fold.
  • WTSD (Went To Showdown): % der Hände, die den Showdown erreichen nach Flop.
  • W$SD (Won $ at Showdown): % der gewonnenen Showdowns, wenn man den Showdown erreicht.
  • WWSF (Won When Saw Flop): % der Pots, die nach Flop gewonnen werden (auf irgendeine Weise).
  • WSD (Won at Showdown) - absolut: Gesamtanzahl gewonnener Showdowns vs. Gesamtzahl gespielter Hände.
  • ATS (Attempt To Steal): % der Hände, in denen aus CO/BTN/SB eröffnet wird, um Blinds zu stehlen.
  • Fold BB to Steal: Wie oft der Big Blind gegen Late-Position-Steals foldet.
  • 3Bet vs Steal: Frequenz, mit der gegen Late-Position-Opens 3-bettet wird (Resteal/Squeeze).
  • Check-Raise% (by street): Frequenz von Check-Raises am Flop/Turn/River.
  • Donk Bet%: Frequenz, in den Preflop-Aggressor hinein zu leaden.
  • Float%: Flop-C-Bet callen OOP oder IP mit Plan, später den Pot zu nehmen.
  • Positional Stats: Stats nach Position aufschlüsseln (EP, MP, LP, Blinds) für detaillierte Profile.

Diese Statistiken helfen, Gegnertendenzen zu erkennen. Idealwerte variieren nach Stake und Stil, aber typischer TAG: VPIP 18-24%, PFR 14-20%, 3Bet 6-9%.

📝 Hand-History & Community-Slang

  • Hero / Villain / V1, V2, V3: Übliche Labels in Hand Histories (Hero = du, Villain = Gegner, mehrere Villains nummeriert).
  • HH (Hand History): Textlog oder Replayer-Format einer Hand für Study/Analyse.
  • Hand Review / Hand Analysis: Hände besprechen und analysieren, um besser zu werden.
  • Line Check / Line Review: Feedback zur gewählten Aktionssequenz in einer Hand anfragen.
  • Solver / GTO Solver: Software (PioSolver, GTO+ usw.) zur Berechnung GTO-Strategien.
  • Node / Decision Point: Konkreter Punkt im Hand-Tree, an dem eine Entscheidung getroffen wird.
  • Toy Game / Simplified Spot: Reduziertes Szenario für einfachere Analyse (z. B. eine Bet-Size, limitierte Ranges).
  • Readless / No History: Spielen ohne spezifische Reads (Default-Strategien).
  • Population Tendency: Häufiges Muster in einem Stake-Level (z. B. „Pool 3-bettet 5% aus CO“).
  • Player Pool: Spielergruppe eines Stakes/Sites mit typischen Tendenzen.
  • Meta-Game / Table Dynamics: Wie jüngste History/Interaktionen aktuelle Entscheidungen beeinflussen.
  • Previous Action / History: Was früher in der Session passiert ist und die Wahrnehmung beeinflusst.
  • Results-Oriented Thinking: Entscheidungen nach Ergebnis statt Prozess beurteilen (logischer Fehlschluss).
  • Process > Results: Fokus auf +EV-Entscheidungen unabhängig von kurzfristigen Outcomes.
  • Tilt / On Tilt / Tilting: Emotionsgetriebenes Spiel abseits optimaler Strategie (Wut, Frust, Verzweiflung).
  • Monkey Tilt / Spew: Extremes Tilt mit reckless Aggression und Chip-Dumping.
  • Steaming: Schlecht spielen, während man tilted ist; trotzdem weitermachen.
  • Tilt Control / Mental Game: Emotionen und Mindset managen für konstante Decision Quality.
  • A-Game / B-Game / C-Game: Peak-Performance-Level vs. abnehmende Decision Quality.
  • Orbit: Eine volle Rotation des Buttons um den Tisch (jeder spielt jede Position einmal).
  • Street: Setzrunde (preflop, flop, turn, river).
  • Line: Aktionssequenz über Streets (bereits definiert, aber zentral für HH-Diskussion).
  • GG / NH / WP / UL: Good Game / Nice Hand / Well Played / Unlucky (Chat-Abkürzungen).
  • GL / TY / LOL: Good Luck / Thank You / Laugh Out Loud.
  • Bad Beat Story / BBV: Unwahrscheinliche Verluststorys teilen (Bad Beat & Variance-Foren-Tradition).
  • Sweat / Railing: Jemandem beim Spielen zuschauen live oder online.
  • Staking / Backing: Investor finanziert Buy-ins gegen Profit-Share.
  • Makeup: „Schuld“ beim Backer, bevor Profit-Sharing wieder beginnt.

🔤 Poker-Abkürzungen & Shorthand

Hand-Notation

  • AKo / AKs / AKo+: Offsuit „o“, suited „s“; „+“ umfasst höhere Ränge (z. B. AKo+ = AKo, AQo, AJo...).
  • Ax / Kx / Qx: Jedes Ass/König/Dame mit einer zweiten Karte (z. B. Ax = A2-AK).
  • PP / SPR: Pocket Pair / Stack-to-Pot Ratio.
  • TPTK / TPWK / TPNK: Top Pair Top Kicker / Weak Kicker / No Kicker.
  • 2P / TP2P: Two Pair / Top Two Pair.
  • OESD / GS / DGS: Open-Ended Straight Draw / Gutshot / Double Gutshot.
  • FD / NFD / BDFD: Flush Draw / Nut Flush Draw / Backdoor Flush Draw.
  • BDSD: Backdoor Straight Draw.
  • CD / SCD: Combo Draw / Super Combo Draw (multiple starke Draws).
  • OP / UP: Overpair / Underpair.
  • TPMK / TPGK: Top Pair Medium Kicker / Good Kicker (zwischen weak und top).

Positionen

  • UTG / UTG+1 / UTG+2: Under The Gun-Positionen (auch UTG1, UTG2, UTG3).
  • MP / LJ / HJ / CO / BTN: Middle Position / Lowjack / Hijack / Cutoff / Button.
  • SB / BB / BBA: Small Blind / Big Blind / Big Blind Ante.
  • EP / MP / LP: Early Position / Middle Position / Late Position.
  • OOP / IP: Out Of Position / In Position.
  • HU: Heads-Up (auch im Positionskontext genutzt).

Aktionen & Lines

  • RFI: Raise First In.
  • OR: Open Raise (Synonym für RFI).
  • 3B / 4B / 5B: 3-Bet / 4-Bet / 5-Bet.
  • XR / XC / XF / XB: Check-Raise / Check-Call / Check-Fold / Check-Back.
  • CR: Check-Raise (alternative Notation).
  • B / C / R / F / Ch: Bet / Call / Raise / Fold / Check (Ultra-Short-Notation).
  • AI / Jam: All-In / Shove.
  • CB / 2B / 3B (Barrel-Kontext): C-Bet / Double Barrel / Triple Barrel.
  • Donk: Donk Bet (in den Aggressor leaden).
  • Stab: Kleine Bet nach gegnerischer Schwäche.
  • ISO: Isolation Raise.
  • SQZ: Squeeze.
  • OL: Overlimp.

Streets & Board

  • PF / F / T / R: Preflop / Flop / Turn / River.
  • OTF / OTT / OTR: On The Flop / Turn / River.
  • 2T / MT / R: Two-Tone / Monotone / Rainbow (Board-Textur).
  • HCB / LCB: High Card Board / Low Card Board.
  • Str8: Straight (Text-Shorthand).

Pot-Typen & Game-Formate

  • SRP / 3BP / 4BP: Single-Raised Pot / 3-Bet Pot / 4-Bet Pot.
  • HU / MW / 3W: Heads-Up / Multiway / Three-Way.
  • BvB / BvCO / BvBTN: Blind vs Blind / Big Blind vs Cutoff / Blind vs Button.
  • 6M / 9M / FR: 6-Max / 9-Max / Full Ring.
  • NLH / PLO / LHE: No-Limit Hold'em / Pot-Limit Omaha / Limit Hold'em.
  • MTT / SNG / STT: Multi-Table Tournament / Sit & Go / Single-Table Tournament.
  • PKO / BO: Progressive Knockout / Bounty.
  • Z / FF: Zoom / Fast-Fold Poker.

Statistiken & Analyse

  • VPIP / PFR: Voluntarily Put $ In Pot / Preflop Raise.
  • AF / AGG: Aggression Factor / Aggression Percentage.
  • 3B% / F3B / C3B: 3-Bet % / Fold to 3-Bet / Call 3-Bet.
  • 4B% / F4B: 4-Bet % / Fold to 4-Bet.
  • ATS / FBS: Attempt To Steal / Fold Big Blind to Steal.
  • CB% / FCB / RCB: C-Bet % / Fold to C-Bet / Raise C-Bet.
  • WTSD / W$SD / WWSF: Went To Showdown / Won $ at Showdown / Won When Saw Flop.
  • WSD: Won at Showdown (absolute frequency).
  • bb/100 / BB/100: Big blinds won per 100 hands (lowercase = small blind units, uppercase = big blind units).
  • ROI / ITM%: Return On Investment / In The Money Percentage.
  • EV / cEV / $EV: Expected Value / Chip EV / Dollar EV.
  • FE / EQ: Fold Equity / Equity.
  • MDF: Minimum Defense Frequency.
  • ICM: Independent Chip Model.
  • GTO: Game Theory Optimal.
  • HH / DB: Hand History / Database.
  • HUD: Heads-Up Display.

Bankroll & Session-Begriffe

  • BR / BRM: Bankroll / Bankroll Management.
  • BI: Buy-In.
  • RoR: Risk of Ruin.
  • FT / ITM: Final Table / In The Money.
  • RIT / RIX: Run It Twice / Run It X times.
  • WR: Win Rate.
  • SD / Var: Standard Deviation / Variance.

Spielertypen

  • TAG / LAG / TAB: Tight-Aggressive / Loose-Aggressive / Tight-Aggressive Bad (theoretischer Begriff).
  • LAB / LP / TP: Loose-Aggressive Bad / Loose-Passive / Tight-Passive.
  • OMC: Old Man Coffee (Super-Nit-Archetyp).
  • Reg / Rec: Regular / Recreational.
  • V / H: Villain / Hero (Hand-History-Notation).
  • V1 / V2 / V3: Mehrere Villains in Multiway-Pots.

Chat & Community

  • NH / WP / GG / GH: Nice Hand / Well Played / Good Game / Good Hand.
  • GL / HF / GLA: Good Luck / Have Fun / Good Luck All.
  • TY / YW / NP: Thank You / You're Welcome / No Problem.
  • LOL / LMAO / LUL: Laugh Out Loud / Laughing My Ass Off / LUL (Twitch-Emote).
  • UL / RIP / F: Unlucky / Rest In Peace (busted) / Pay Respects.
  • OMG / WTF / SMH: Oh My God / What The F*** / Shaking My Head.
  • GTO / EZ / SHIP: (Kontext: „GTO fold bro“) / Easy / Ship it (Pot gewinnen).
  • BBV: Bad Beat & Variance (Forum-Sektion).
  • IMO / IMHO: In My Opinion / In My Humble Opinion.
  • BTW / FWIW: By The Way / For What It's Worth.
  • AKA / aka: Also Known As.

Solver & Study

  • GTO / MES: Game Theory Optimal / Maximally Exploitative Strategy.
  • EV / MES / Nash: Expected Value / Max Exploit / Nash Equilibrium.
  • Node: Decision Point im Game Tree.
  • Sim / Sims: Simulation / Simulationen (Solver-Runs).
  • Range vs Range: Full-Range-Analyse (nicht spezifische Combo).
  • Combo / Combos: Kombinationen spezifischer Two-Card-Holdings.
  • Strat / Freq: Strategy / Frequency.
  • MixedStrat: Mixed Strategy (randomisierte Aktionen).

Diese Abkürzungen sind in Hand-Diskussionen, Foren, HUDs und Solver-Analysen üblich. Der Kontext macht die Bedeutung meist klar.