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Lexique du poker

Un lexique clair aide débutants et réguliers à parler la même langue à table. Ce glossaire définit les termes courants du Texas Hold'em : jargon, actions de mise, positions, vocabulaire MTT, notions mathématiques et argot live/online, pour lire des hand histories, suivre des vidéos de stratégie et décider en temps réel avec confiance.

🧠 Vocabulaire essentiel du poker

  • Hand: Ta meilleure combinaison de cinq cartes au showdown (pas forcément tes deux cartes privées + les cinq cartes du board).
  • Board / Community Cards: Les cinq cartes communes face visible que tout le monde peut utiliser : flop (3), turn (1), river (1).
  • Hole Cards: Tes deux cartes privées (a.k.a. pocket cards).
  • Showdown: Quand les joueurs restants révèlent leurs mains après le dernier tour d’enchères.
  • Muck: Cartes foldées ou jetées ; “to muck” = folder face cachée.
  • Made Hand: Main déjà faite comme une paire, une quinte ou une couleur (pas seulement un tirage).
  • Draw: Main qui peut s’améliorer en une made hand forte (ex. tirage couleur, tirage quinte par les deux bouts).
  • Backdoor: Avoir besoin à la fois du turn et de la river pour compléter (ex. backdoor flush).
  • Kicker: Carte(s) d’appoint qui départagent quand les rangs principaux sont égaux.
  • Nuts: La meilleure main possible compte tenu du board actuel (ex. nut flush).
  • Second Nuts: La deuxième meilleure main possible ; vulnérable face aux nuts.
  • Showdown Value (SDV): Main suffisamment forte pour gagner sans bluffer.
  • Value Bet: Mise en pensant être payé par des mains plus faibles.
  • Bluff: Mise en espérant faire folder des mains meilleures.
  • Semi-Bluff: Bluff avec de l’equity pour s’améliorer si payé (ex. tirage couleur).
  • Thin Value: Value bet contre une range étroite de mains légèrement moins bonnes.
  • Protection Bet: Mise pour refuser de l’equity aux mains en tirage.
  • Blocker: Carte dans ta main qui réduit les combinaisons possibles de la main probable adverse (ex. avoir un As bloque des couleurs max).
  • Range: L’ensemble des mains qu’un joueur peut logiquement avoir.
  • Range Advantage / Nut Advantage: Quand la position ou l’action suggère une range globalement plus forte ou davantage de combos de nuts.

🪑 Positions & Table Talk

La position est un pilier de la stratégie et de la terminologie du Texas Hold'em.

  • Heads-Up (HU): 2 joueurs. Le button poste la SB et agit en premier preflop, en dernier postflop.
  • 3-Handed / Super Short-Handed: 3 joueurs. Dynamiques très agressives.
  • Short-Handed / 6-Max: 6 joueurs. Format standard online avec moins de positions early et plus de jeu en late.
  • Full Ring / 9-Max: 9 joueurs (parfois 10). Format live classique avec des positions early/middle/late plus marquées.
  • Blinds: SB et BB. Mises forcées qui jouent hors position postflop.
  • Early Position (EP): UTG, UTG+1, UTG+2 (en full ring). Premiers à parler preflop ; nécessite des ranges plus tight.
  • Middle Position (MP): Lowjack (LJ) et parfois Hijack (HJ) en full ring. Sièges de transition avec une flexibilité modérée.
  • Late Position (LP): Hijack (HJ), Cutoff (CO) et Button (BTN). Agit en dernier ou quasi-dernier ; spots clés pour steal et value bet.
  • Small Blind (SB): Poste une mise forcée (souvent 0.5× BB) ; agit en premier postflop ; position la plus difficile.
  • Big Blind (BB): Poste la blind complète ; clôt l’action preflop sauf straddle ; défend large vs steals.
  • Under the Gun (UTG): Premier à parler preflop ; range d’open la plus tight.
  • UTG+1 / UTG+2: Aussi appelés UTG1, UTG2, UTG3. Positions early juste après UTG.
  • Lowjack (LJ): Position middle ; deux sièges à droite du button en full ring.
  • Hijack (HJ): Late-middle ; un siège avant le cutoff.
  • Cutoff (CO): Un siège à droite du button ; deuxième meilleure position pour voler les blinds.
  • Button (BTN): Agit en dernier postflop sur toutes les streets ; siège le plus rentable et le plus puissant.
  • Straddle: Blind volontaire, typiquement 2× BB depuis UTG. Les Mississippi/button straddles fonctionnent différemment et peuvent être autorisés dans certaines parties.

💬 Actions de mise & lignes

  • Line: La séquence d’actions choisie au fil des streets (ex. check-call, check-raise, lead).
  • Check / Bet / Call / Raise / Fold: Les actions fondamentales au poker.
  • Open-Raise (Open): Premier raise volontaire preflop.
  • Limp / Overlimp: Entrer dans le pot en payant la BB ; overlimp = limper après qu’un joueur a limp.
  • Iso-Raise (Isolation Raise): Raise au-dessus d’un limper pour jouer en heads-up.
  • 3-Bet / 4-Bet / 5-Bet: Niveaux de re-raise preflop (et postflop). Exemple : open → 3-bet → 4-bet.
  • Cold Call / Cold 4-Bet: Call ou 4-bet sans avoir déjà investi d’argent sur ce tour.
  • Flat / Flatting: Payer une mise ou un raise au lieu de relancer (ex. “flat la 3-bet”).
  • Squeeze: 3-bet après un open et au moins un call ; exploite la fold equity.
  • Check-Raise / Check-Call: Check avec intention de raise ou de call si l’adversaire mise.
  • C-Bet (Continuation Bet): Mise flop/turn/river par l’agresseur de la street précédente.
  • Double/Triple Barrel: Miser turn (2e barrel) ou river (3e barrel) après une c-bet au flop.
  • Check-Back: L’agresseur ne c-bet pas et check derrière.
  • Probe Bet: Le joueur hors position mise une street ultérieure après que l’agresseur a check la street précédente.
  • Donk Bet (Lead): Le joueur hors position lead dans l’agresseur de la street précédente.
  • Block(ing) Bet: Petite mise pour “fixer le prix” et limiter les raises en face.
  • Value Bet: Miser pour value avec une main forte en s’attendant à être payé par moins bien.
  • Thin Value: Miser thin value avec une main marginale à peine devant.
  • Bluff: Miser avec une main faible pour faire folder mieux.
  • Semi-Bluff: Miser avec un tirage ayant de l’equity pour s’améliorer.
  • Overbet: Miser plus que la taille du pot.
  • Min-Raise / Min-Bet: Le plus petit raise ou la plus petite mise autorisés.
  • All-In / Jam / Shove / Push: Miser toutes ses jetons restants.
  • Slowplay: Jouer passivement une main forte (check/call) pour piéger.
  • Float: Call avec une main faible en position en prévoyant de prendre le pot sur une street ultérieure.
  • Pot / Stack / Stack-to-Pot Ratio (SPR): Taille du pot, ton stack en jeu et le ratio qui guide l’engagement.

🧑‍🤝‍🧑 Profils de joueurs & surnoms

  • TAG (Tight-Aggressive): Sélectionne ses mains de départ, bet/raise agressivement quand il joue. Le style “baseline” gagnant.
  • LAG (Loose-Aggressive): Joue beaucoup de mains et met la pression via des bets/raises fréquents. Style exigeant.
  • Nit / Rock: Joueur extrêmement tight qui fold la plupart des mains et ne joue que du premium ; très avers au risque.
  • Loose-Passive: Joue trop de mains mais call au lieu de raise ; facile à value bet.
  • Calling Station: Call trop souvent avec des mains faibles ; fold rarement et raise peu. Difficile à bluffer.
  • Maniac: Trop agressif ; bet/raise en permanence avec des ranges larges. Forte variance.
  • Fish: Joueur faible/inexpérimenté qui fait des erreurs fondamentales. Principale source de profit.
  • Whale: Récréatif très loose avec de gros moyens qui joue high stakes. Cible idéale.
  • Recreational (Rec): Non-pro, joue pour le fun plutôt que pour le profit. Joueur “casual”.
  • Regular (Reg): Joueur expérimenté et fréquent ; solide et orienté étude. Ta concurrence.
  • Shark: Joueur fort et gagnant qui exploite efficacement les plus faibles.
  • Grinder: Reg à gros volume visant un profit régulier sur beaucoup de sessions (souvent online/cash game).
  • OMC (Old Man Coffee): Stéréotype de super nit ; ne joue que les nuts absolues. Slang live.
  • Table Captain: Joueur dominant/agressif qui contrôle l’action et impose la dynamique de table.
  • Bully: Met une pression constante, surtout sur les stacks courts ou timides.
  • Spewy / Spew: Perd des jetons via des calls ou bluffs “n’importe comment” ; un joueur “spewy” le fait souvent.
  • Gambler / Action Player: Prend des lignes à forte variance ; chasse des draws fins et recherche l’action.
  • Nitty: Jouer trop tight ou “scared” dans un spot donné.
  • Tilting / On Tilt: Jouer de façon émotionnelle/mauvaise après un bad beat ou une session frustrante.
  • Card Dead: Longue période sans mains jouables.
  • Running Hot / On a Heater: Run court avec d’excellentes cartes et de bons résultats.
  • Running Cold: Période prolongée de mauvaises cartes et/ou de runouts défavorables.
  • Downswing: Période prolongée de pertes due à la variance et/ou à des leaks.
  • Upswing: Période gagnante due à une bonne variance et/ou à une amélioration du jeu.

🃏 Description des mains & notations

  • Suited (s) / Offsuit (o): Même couleur vs couleurs différentes (ex. AKo, KQs).
  • Pocket Pair: Deux cartes de même rang (ex. 99, JJ, AA).
  • Connectors / One-Gappers / Two-Gappers: Rang consécutif ou avec un/deux “trous” (ex. 98s, T8s, J8s).
  • Broadway: Dix à As (ex. quinte Broadway = T-J-Q-K-A).
  • Ax / Kx / Suited Ax: N’importe quel As/Roi avec une autre carte (ex. A7o = “ace-rag”).
  • Rag: Carte basse et peu significative (souvent 2-6).
  • Premiums / Monster: Mains fortes preflop (AA, KK, QQ, AK).
  • Speculative: Mains qui se jouent bien multiway ou deep (suited connectors, petites paires).
  • Drawing Hand: Main qui a besoin de s’améliorer (tirage couleur, tirage quinte, etc.).
  • Made Hand: Main déjà faite (paire, deux paires, quinte, etc.).
  • Dominated: Même carte haute mais kicker pire (A9 vs AK).
  • Reverse Domination: Carte haute plus basse avec des kickers vivants (KQ vs AA sur board K-high reste derrière mais avec de l’equity).
  • Cooler: Spot où les deux joueurs ont des mains très fortes (ex. AA vs KK preflop).
  • Air / Complete Air: Bluff total sans showdown value ni tirage.
  • Notation "+" and "-": JJ+ = JJ et toutes les paires au-dessus ; A5s+ = A5 suited et les As suited supérieurs.
  • Range Notation: "22+" (toutes les paires), "ATo+" (AT offsuit et mieux), "suited broadways" (tous les broadways suited à partir du T).

🌦️ Texture du board & runouts

  • Rainbow / Two-Tone / Monotone: Trois couleurs / deux couleurs / une seule couleur sur le board.
  • Paired / Double-Paired / Trips on Board: Le board contient une paire, deux paires, ou un brelan (ex. K-K-7 ou K-K-K).
  • Connected / Coordinated: Cartes proches en rang qui ouvrent beaucoup de quintes (ex. 9-8-7).
  • Disconnected / Dry: Peu de tirages disponibles (ex. K-7-2 rainbow).
  • Wet Board: Beaucoup de tirages et de combinaisons possibles (ex. 9♥-8♥-7♠).
  • Draw-Heavy / Drawy: Texture avec de nombreuses possibilités de couleur/quinte.
  • High Card / Low Card Board: Flop “haut” (K-Q-J) vs flop “bas” (7-4-2).
  • Static vs Dynamic: Les boards statiques changent rarement la meilleure main ; les dynamiques font bouger les equities rapidement.
  • Brick / Blank: Carte de turn/river qui a peu de chances de changer la meilleure main.
  • Scare Card / Action Card: Carte qui complète des tirages ou avantage la range de l’agresseur (ex. un As au turn).
  • Overcard: Carte du board plus haute que ta paire (tu as 88, flop K-7-2).
  • Undercard: Carte du board plus basse que ta paire.
  • Runout: La séquence des cartes turn puis river.
  • Bad Runout / Good Runout: Séquence turn/river qui nuit ou aide ta main par rapport aux ranges adverses.
  • Board Pairs / Board Completes: Quand le turn/river double le board ou complète une couleur/quinte.

🧩 Force des mains & combos

  • Top Pair / Second Pair / Middle Pair / Bottom Pair: Paire avec la carte la plus haute/deuxième/milieu/basse du board.
  • Top Pair Top Kicker (TPTK): Top pair avec le meilleur kicker possible (ex. AK sur K-7-2).
  • Overpair / Underpair: Pocket pair au-dessus/en dessous de la plus haute carte du board.
  • Set vs Trips: Set = brelan fait avec une pocket pair ; trips = une hole card complète une paire du board.
  • Two Pair (Top Two / Bottom Two): Deux paires ; “top two” utilise les deux rangs les plus hauts.
  • Quads (Four of a Kind): Carré.
  • Boat / Full House / Full Boat: Slang pour full (brelan + paire).
  • Wheel / Bicycle / Nut Low: A-2-3-4-5, meilleur low en split-pot et quinte la plus basse en Hold'em.
  • Nuts / Stone Nuts: La meilleure main absolue compte tenu du board actuel.
  • Second Nuts / Third Nuts: Deuxième/troisième meilleure main possible.
  • Effective Nuts: Meilleure main que les adversaires peuvent raisonnablement avoir dans leur range.
  • Overcards / Undercards: Hole cards au-dessus/en dessous de la top card du board.
  • Ace-High / King-High: Pas de paire, juste hauteur (ex. “Ace-high wins”).
  • Kicker: Carte d’appoint qui départage des mains de même rang.
  • Flush Draw (FD): Tirage couleur (quatre cartes à la couleur).
  • Nut Flush Draw (NFD): Tirage vers la meilleure couleur possible (avec l’As du suit).
  • Gutshot (Inside) Straight Draw: Tirage quinte par le ventre ; une seule valeur nécessaire. 4 outs.
  • OESD (Open-Ended Straight Draw): Tirage quinte par les deux bouts ; deux valeurs possibles. 8 outs.
  • Combo Draw: Plusieurs tirages simultanés (ex. tirage couleur + tirage quinte).
  • Double Gutshot (Double Belly-Buster): Deux gutshots en même temps. 8 outs comme un OESD.
  • Backdoor Draws: Nécessite turn + river pour compléter (ex. backdoor quinte/couleur).
  • Freeroll: Tirage pour gagner quand le pire résultat est le partage (l’adversaire ne peut pas faire mieux).
  • Redraw: Tu es devant, mais l’adversaire a des outs pour te dépasser (ex. quinte flopée vs tirage couleur).
  • Counterfeited: Le board double et dévalue tes deux paires en deux paires plus faibles (ou en paire) au showdown.
  • Bluff-Catcher: Main moyenne qui bat les bluffs mais perd contre les value bets.
  • Showdown Value: Main suffisamment forte pour gagner au showdown sans s’améliorer.
  • Cooler: Main forte perd contre une main encore plus forte et inévitable (ex. set over set).
  • Bad Beat: Main forte perd contre un tirage très improbable (souvent lié aux jackpots).
  • Suckout: Une main nettement moins bonne s’améliore et gagne (souvent turn/river).
  • Runner-Runner: Gagner en touchant les deux cartes nécessaires turn et river (a.k.a. backdoor).
  • Blocker: Avoir une carte qui réduit les combos adverses de certaines mains.
  • Nut Blocker: Carte clé (ex. As de la couleur) qui empêche les adversaires d’avoir les nuts.
  • Removal Effect: Impact mathématique de tes cartes qui retirent des combos des ranges adverses.
  • Combo / Combinations: Holdings précis à deux cartes (ex. AK a 16 combos : 4 suited, 12 offsuit).

🔑 Concepts & options preflop

  • RFI (Raise First In): Ouvrir le pot avec un raise quand l’action a fold jusqu’à toi.
  • Cold Call: Call un raise sans avoir investi de jetons auparavant (vs défendre une blind).
  • Limp-Call / Limp-Raise (Limp-3-Bet): Entrer en limpant, puis call ou re-raise après un raise derrière.
  • Back-Raise: Joueur early call/limp, quelqu’un raise, le joueur early re-raise.
  • 3-Bet Linear vs Polarized: Linéaire = range contiguë orientée value ; polarisée = value forte + bluffs avec air.
  • Merged Range: Contient des mains de value et des semi-bluffs sans polarisation claire.
  • Capped Range: Range sans mains très fortes (ex. après un flat plutôt qu’un 3-bet).
  • Uncapped Range: Peut contenir les nuts (ex. range du 3-bettor).
  • Open Sizing: Tailles d’open typiques (ex. 2x–3x BB en cash ; plus gros en tournois).
  • Walk: Tout le monde fold jusqu’à la big blind, qui prend le pot sans contest.
  • Option (Straddled Pot): Avec un straddle live, le straddler agit en dernier preflop et peut relancer.
  • Effective Stack: Le plus petit stack entre adversaires ; limite combien de jetons peuvent être gagnés dans la main.
  • Covered / Covering: Tu “couvres” un adversaire quand ton stack est plus gros que le sien.
  • Short / Mid / Deep-Stacked: Catégories de profondeur de stack
  • Single-Raised Pot (SRP) / 3-Bet Pot (3BP) / 4-Bet Pot: Classification du pot selon le niveau d’action preflop.

🧠 Tactiques & lignes postflop

  • Delayed C-Bet: Sauter la c-bet au flop, puis miser turn en tant qu’agresseur.
  • Stab: Petite mise exploitante après une faiblesse adverse (ex. check back flop).
  • Induce / Trapping: Prendre une ligne passive qui encourage l’adversaire à bluffer ou à miser moins bien.
  • Bet/Call, Bet/Fold, Bet/3-Bet: Raccourci pour ton plan si tu te fais raise (ex. “je suis bet/fold ici”).
  • Overcall: Call après qu’un ou plusieurs joueurs ont déjà call une mise.
  • Pot Control: Garder le pot petit avec des mains moyennes via check/call plutôt que bet/raise.
  • Check-Through: Tout le monde check une street ; aucune mise n’est faite.
  • Free Card / Free Showdown: Check pour voir la carte suivante ou atteindre le showdown sans payer.
  • Turn the Nuts: Faire la meilleure main possible au turn.
  • Underbet: Miser nettement plus petit que le pot (ex. 20–33% pot).
  • Geometric Sizing: Pattern de mises conçu pour partir à tapis river avec des mises proportionnelles (ex. 75%-75%-75%).
  • Equity Denial: Miser pour faire folder les tirages afin qu’ils ne réalisent pas leur equity.
  • Protection: Miser pour faire payer les tirages et éviter des cartes gratuites.
  • Range Betting: Miser toute sa range (value + bluffs) très fréquemment, souvent petit.
  • Thin Value: Miser des mains marginales qui ne sont que légèrement devant la range de call adverse.
  • Way Ahead / Way Behind (WA/WB): Situation où tu crush ou tu es crush ; pot control souvent correct.
  • Leveling / Level War: Trop “overthink” en essayant de deviner le processus de pensée adverse à plusieurs niveaux.

🎭 Bluff, deception & image

  • Pure Bluff / Stone-Cold Bluff: Miser avec une main qui n’a presque aucune showdown value ni equity.
  • Blocker Bluff: Bluff choisi car tes cartes bloquent des combos de value forts (ex. As de la couleur).
  • Bluff-to-Value Ratio: Proportion de bluffs vs value bets dans un spot (ex. ratio 1:2).
  • Overbluff / Underbluff: Bluffer trop souvent / pas assez par rapport à la fréquence optimale.
  • Balanced vs Unbalanced: Avoir le bon ratio value/bluff vs être trop orienté d’un côté.
  • Table Image: Comment les autres perçoivent ton style (tight, loose, agressif) ; impacte leurs ajustements.
  • Tight Image / Loose Image: Perçu comme jouant peu de mains vs beaucoup de mains.
  • Table Dynamics: Flux global et interactions à table (passive, agressive, friendly, tendue).
  • Hero Call: Call une grosse mise avec un bluff-catcher marginal basé sur un read ou une logique.
  • Hero Fold: Folder une main forte quand les indices suggèrent que tu es battu (souvent un laydown difficile).
  • Crying Call: Call en pensant être souvent battu mais les pot odds “forcent” le call.
  • Light 3-Bet: 3-bet avec des mains plus faibles que la value habituelle (pour l’équilibre ou l’exploitation).
  • Representing: Jouer comme si tu avais une main précise (ex. “représenter la couleur”).
  • In the Dark: Miser ou check avant de voir la prochaine carte communautaire (rare ; surtout live).

⚙️ Concepts stratégiques & théorie

  • Range: Toutes les mains possibles qu’un joueur peut avoir dans une situation donnée.
  • Range Advantage: Quand la range d’un joueur est globalement plus forte que celle de l’adversaire sur un board donné.
  • Nut Advantage: Avoir plus de mains très fortes (nuts/near-nuts) dans sa range que l’adversaire.
  • Polarized Range: Mains de value fortes et bluffs ; peu de mains moyennes.
  • Condensed Range: Beaucoup de mains moyennes ; manque de mains très fortes ou très faibles.
  • Frequency: À quelle fréquence tu prends une action (ex. c-bet 60%, fold vs 3-bet 45%).
  • MDF (Minimum Defense Frequency): Fréquence minimale à laquelle tu dois continuer pour empêcher l’adversaire de gagner automatiquement avec n’importe quelles deux cartes.
  • Alpha / α (EV of Fold): Part d’EV gagnée quand l’adversaire fold.
  • Fold Equity: Valeur gagnée en faisant folder l’adversaire (part d’EV provenant du bluff).
  • Exploitative Play: Dévier du “balance” pour maximiser l’EV contre des tendances spécifiques.
  • GTO (Game Theory Optimal): Stratégie conçue pour être inexploitable ; base de référence pour le jeu équilibré.
  • Nash Equilibrium: Stratégie où aucun joueur ne peut s’améliorer en changeant unilatéralement.
  • Mixed Strategy: Randomiser entre plusieurs actions avec certaines fréquences.
  • Pure Strategy: Toujours prendre la même action dans un spot (100% de fréquence).
  • Clairvoyance: Concept théorique consistant à connaître exactement la main adverse (utilisé dans l’analyse solver).

Ces concepts ajoutent de la profondeur stratégique mais ne demandent pas de maths complexes pour être appliqués aux niveaux débutant/intermédiaire.

👥 Mécanique du pot & dynamique multiway

  • Heads-Up (HU): Pot avec exactement deux joueurs encore dans la main.
  • Multiway / Multi-Way: Pot avec trois joueurs ou plus ; ranges plus larges, equities plus proches.
  • Main Pot / Side Pot(s): Créés quand un ou plusieurs joueurs sont à tapis pour des montants différents. Les side pots ne sont disputés que par les joueurs ayant encore des jetons.
  • Dead Money: Jetons engagés par des joueurs qui ont fold ; augmente la taille du pot et incite à l’agression.
  • Live Money: Argent provenant des joueurs actifs encore dans la main.
  • Pot Odds: Ratio entre la taille du pot et la mise à payer (ex. call 10€ dans un pot de 40€ = 4:1 = 20% d’equity requise).
  • Implied Odds: Gains futurs potentiels pris en compte dans la décision de call.
  • Reverse Implied Odds: Risque de faire une main “deuxième meilleure” et de perdre plus sur les streets suivantes.
  • Cap (Limit Games): Nombre maximal de raises autorisés par street en poker limit.

💵 Économie du cash game

  • Stakes: Tailles des blinds (ex. 1/2, 2/5) qui définissent la partie et les buy-ins minimum.
  • Buy-In / Min-Buy / Max-Buy: Argent que tu mets sur la table ; la table a souvent un minimum (ex. 40bb) et un maximum (ex. 100–200bb).
  • Reload / Top-Up: Ajouter des jetons entre les mains dans les limites de la table.
  • Playing Behind: Cash sur la table mais pas encore en jetons ; doit être annoncé et visible.
  • Rake / Cap / Time Charge: Commission de la room par pot (souvent 5–10% avec cap) ou frais au temps par joueur.
  • No-Flop No-Drop: Pas de rake si la main ne voit pas de flop.
  • Ratholing / Going South: Quitter la table avec les gains puis revenir avec le buy-in minimum (interdit dans la plupart des rooms).
  • Shot-Taking / Taking a Shot: Jouer plus haut que d’habitude pour tenter de “monter”.
  • Playing Up: Jouer régulièrement des stakes plus hauts que ton niveau habituel.
  • Seat Change: Changer de siège pour améliorer ta position par rapport à certains adversaires.
  • Wait List / Call List: File d’attente pour obtenir un siège quand les parties sont pleines.
  • Straddle / Double Straddle / Mississippi Straddle: Blind(s) volontaire(s) qui augmentent le pot et modifient l’ordre d’action.
  • Bomb Pot: Main “room-approved” où tout le monde ante et voit directement un flop (pas d’action preflop).
  • Run It Twice / Run It Three Times: Distribuer plusieurs boards après un all-in si tout le monde est d’accord ; réduit la variance.
  • Rabbit Hunting: Regarder quelles cartes seraient tombées après la fin de la main (souvent découragé).
  • Hit and Run: Quitter juste après avoir gagné un gros pot (mauvaise étiquette en général).
  • Buying the Button: Payer les blinds pour entrer immédiatement en late plutôt que d’attendre la BB.

🏆 Terminologie des tournois

  • Levels / Blind Levels: Augmentations programmées des blinds/antes.
  • Structure / Clock: Planning des blinds, stacks de départ, durée des niveaux ; structure “fast” vs “slow”.
  • Ante / Big Blind Ante (BBA): Mises forcées supplémentaires ; BBA = la BB poste l’ante pour toute la table.
  • Starting Stack / Average Stack / M-Ratio: Stack de départ / stack moyen / ratio M en BB+antes.
  • Effective Stack (Tournament Context): Stacks mesurés en big blinds plutôt qu’en jetons.
  • Freezeout: Pas de re-entry après élimination ; une seule “balle”.
  • Re-Entry / Rebuy / Add-On: Options de rachat/re-entry ou ajout de jetons pendant les périodes autorisées.
  • Turbo / Hyper-Turbo: Structures rapides avec des niveaux courts.
  • Deep Stack: Tournoi démarrant avec 200bb+.
  • Bubble / Stone Bubble: Phase juste avant l’argent ; “stone bubble” = dernier éliminé avant ITM.
  • ITM / Min-Cash / Pay Jumps: Dans l’argent / plus petit gain / paliers de gains importants.
  • Final Table (FT) / Final Nine: Table finale.
  • Heads-Up for the Trophy: Heads-up final pour la victoire.
  • ICM (Independent Chip Model): Convertit les jetons en equity du prize pool ; influence les décisions près de l’argent/les paliers.
  • Push-Fold / Nash Equilibrium (Shove Charts): Stratégie short stack : open-shove ou fold selon des ranges mathématiquement optimales.
  • Bounty / Progressive KO (PKO): Prime pour éliminer ; une partie de l’entrée va aux bounties qui augmentent.
  • Mystery Bounty: Valeurs de bounty aléatoires révélées lors d’une élimination.
  • Chip Race / Color-Up: Échange de petites valeurs pendant les pauses selon une procédure standard.
  • Deal / Chop / ICM Chop: Les joueurs se mettent d’accord pour partager les gains restants, souvent via ICM.
  • Chip Chop: Partage proportionnel aux stacks (ignore l’ICM et la structure de paiement).
  • Late Registration (Late Reg): Entrer après le début ; le stack dépend de la structure.
  • Satellite / Super-Satellite: Qualifs qui offrent des tickets/sièges pour de plus gros events.
  • Step Tournament: Structure de satellite en plusieurs niveaux.
  • Overlay: Quand le garanti dépasse la somme des buy-ins ; EV supplémentaire.
  • Hand-for-Hand: Distribution synchronisée près de la bulle pour éviter le stalling.
  • Chip Leader / Short Stack / Middle Stack: Positions relatives en jetons.
  • Bag & Tag (Make Day 2): Procédure de fin de journée : jetons scellés avec ID pour reprendre.
  • Redraw: Nouvelle attribution des sièges quand le field diminue.
  • Balanced Tables: Équilibrage des tables pour garder un nombre similaire de joueurs.
  • Cover / Covered (Bounty Context): Le plus gros stack peut gagner la totalité du bounty du plus petit stack.
  • Bubble Factor / ICM Pressure: Prime de risque près des gains qui impose des ranges plus tight.
  • Ladder Up / Ladder Down: Monter/descendre des paliers de gains.
  • Min-Cashing / Spinning It Up: Cash “minimum” vs monter un gros stack pour viser le top.

🌐 Poker en ligne

  • Auto-Top-Up / Auto-Rebuy: Recharge automatique jusqu’à un stack cible en cash game.
  • Time Bank: Réserve de temps de décision online ; parfois aussi utilisée en live high-stakes.
  • Sit & Go (SNG) / Spin & Go: Tournoi une table qui démarre quand elle est full / SNG type loterie avec prize pool aléatoire.
  • Multi-Table Tournament (MTT): Tournoi multi-tables qui se regroupe au fil des éliminations.
  • Zoom / Fast-Fold / Rush Poker: Pool de joueurs ; tu folds et reçois immédiatement une nouvelle main à une autre table.
  • HUD (Heads-Up Display): Overlay affichant des statistiques adverses depuis des bases de hand histories.
  • VPIP / PFR / 3-Bet%: Voluntarily Put $ In Pot / Preflop Raise / fréquence de 3-bet.
  • AF (Aggression Factor) / Agg%: Ratio bets+raises vs calls / pourcentage d’agression.
  • WTSD / W$SD: Went To Showdown % / Won $ at Showdown %.
  • Fold to C-Bet / Fold to 3-Bet: Fréquences de fold face aux c-bets et aux 3-bets.
  • Hand History (HH): Log texte de chaque action d’une main ; utilisé pour review et bases de données.
  • Database / Tracker: Logiciel stockant les mains pour analyse.
  • Rakeback / Cashback: % du rake rendu aux joueurs via programmes de récompenses/VIP.
  • RNG (Random Number Generator): Logiciel certifié garantissant une distribution des cartes équitable et imprévisible.
  • Hand Replayer: Outil pour visualiser des mains passées pour étudier.
  • Table Selection / Game Selection: Choisir des games plus “soft” ; cibler excessivement les fishs = bumhunting.
  • Bumhunting: Ne jouer que quand des joueurs faibles spécifiques sont assis (mal vu, parfois banni).
  • Seating Script: Outil automatisé pour obtenir des sièges à des tables profitables (interdit).
  • Bot / Poker Bot: Logiciel qui joue automatiquement (strictement interdit ; ban du compte).
  • RTA (Real-Time Assistance): Utiliser des solvers pendant le jeu (interdit sur tous les sites).
  • Collusion: Plusieurs joueurs se coordonnent pour un avantage injuste (violation grave).
  • Multi-Accounting / Multi-Tabling: Plusieurs comptes (interdit) vs jouer plusieurs tables à la fois (autorisé).
  • Auto-Post Blinds / Sit Out / Wait for BB: Options de confort pour poster les blinds / se mettre en pause / attendre la BB.
  • Disconnect Protection: Politique de protection des stacks en cas de déconnexion.
  • All-In Protection: Certains sites protègent les joueurs all-in d’une déconnexion jusqu’à la fin de la main.

Comprendre les stats online (VPIP, PFR, etc.) aide à identifier les tendances adverses et à ajuster ta stratégie.

🏛️ Procédures live & étiquette

  • Forward Motion Rule: Des jetons poussés vers l’avant peuvent compter comme call/bet même sans annonce verbale (selon la room).
  • String Bet: Mettre des jetons en plusieurs mouvements sans annonce claire (souvent invalidé).
  • Verbal is Binding: Dire “raise” ou “call” t’engage sur cette action.
  • One Chip Rule: Poser une seule grosse chip sans annonce = call uniquement, pas raise.
  • Splash the Pot: Jeter des jetons directement dans le pot ; déconseillé—miser en stacks propres et comptables.
  • Out of Turn (OOT): Agir hors tour ; peut être engageant si l’action ne change pas avant toi.
  • Exposed Card / Boxed Card: Carte montrée par accident preflop (remplacée) ou carte trouvée face visible dans le paquet (dead).
  • Misdeal: Erreur de distribution entraînant un redeal selon les règles de la room.
  • Dead Hand: Main déclarée invalide (ex. mauvais nombre de cartes, main touchée au muck, main “fouled”).
  • Cards Speak: La valeur de la main est déterminée par les cartes, pas par ce que tu annonces.
  • Protect Your Hand: Mettre un jeton/protecteur sur tes cartes pour éviter un muck accidentel.
  • Muck / Mucked: Jeter sa main ; généralement face cachée et irrécupérable.
  • Cut-Off Line: Ligne imaginaire pour le placement des jetons ; les jetons doivent la franchir pour compter comme mise.
  • Floor / Floorperson: Responsable qui tranche en dernier sur les litiges et procédures.
  • Seat Open / Seat Available: Annoncé quand un siège se libère.
  • Color Up: Échanger des petites valeurs contre des jetons plus gros.
  • Tipping / Dealer Toke: Pourboire au croupier après un pot gagné (souvent 1–5$ selon les stakes).
  • Tournament Directors Association (TDA): Organisation qui établit des règles standardisées de tournois.
  • Timing Tell: La vitesse de décision révèle des infos (snap-call/fold, tanking, etc.).
  • Sizing Tell: Les tailles de mise trahissent parfois la force de la main.
  • Physical Tell: Langage corporel, regard, respiration, tremblements… révélant des infos.
  • Hollywood / Acting: Surjouer pour tromper (soupirs, tank, fausse confiance).
  • Angle Shooting: Tactiques douteuses mais techniquement légales pour tromper (fausses annonces, “chip tricks”).
  • Ethical Play vs Angle: Respecter l’esprit des règles vs exploiter la lettre.
  • Speech Play / Table Talk: Parler pendant une main pour influencer (selon les règles et le bon goût).
  • Show One, Show All: Si tu montres tes cartes à un joueur, toute la table peut les voir.
  • One Player Per Hand: Pas de coaching/discussion avec spectateurs/autres joueurs pendant une main active.
  • English Only: Règle fréquente imposant l’anglais pour éviter la collusion.
  • Call the Clock: Demander une limite de temps ; le floor impose un compte à rebours.
  • Slow Roll: Attendre volontairement avant de montrer la main gagnante au showdown (très mauvais).
  • Soft Play: Jouer “plus gentil” contre un joueur ; interdit en tournois.
  • Chip Dumping: Donner des jetons intentionnellement à un autre joueur (violation grave).
  • Missed Blinds / Post or Wait: Procédures de retour après avoir manqué des blinds (poster ou attendre la BB).
  • Dead Button / Moving Button: Règles de déplacement du bouton quand des joueurs partent/arrivent.
  • Kill the Hand: Le floor déclare la main morte (souvent irréversible).
  • Table Stakes: Seuls les jetons sur la table au début de la main sont en jeu ; pas d’ajout en cours de main.
  • All-In Protection: Impossible de perdre plus que ce que tu as ; side pots créés.
  • Double-Board Bomb Pot: Tout le monde ante, deux boards sont distribués ; pot partagé entre les meilleures mains sur chaque board.
  • Declare Clearly: Annonces verbales claires : engageantes et évitent la confusion.

💼 Gestion de bankroll & win rate

  • Bankroll (BR): Fonds totaux dédiés au poker ; séparés des dépenses de vie.
  • Bankroll Management (BRM): Règles de buy-ins par rapport à la bankroll pour survivre à la variance.
  • Conservative / Aggressive BRM: Approche prudente (30+ buy-ins) vs plus risquée (15–20 buy-ins).
  • Risk of Ruin (RoR): Probabilité mathématique de bust compte tenu de l’edge, de la variance et du BRM.
  • Shot Taking: Monter temporairement de stakes pour tester avec une partie de la bankroll.
  • Move Up / Move Down: Monter/descendre de stakes selon bankroll et résultats.
  • Rolled for Stakes: Avoir la bankroll suffisante pour un stake donné.
  • Under-Rolled / Over-Rolled: Jouer trop haut / trop bas par rapport à ta bankroll.
  • Stop-Loss / Stop-Win: Limite de pertes/gains par session pour contrôler le tilt et sécuriser.
  • Session: Période de jeu du moment où tu t’assois au cash-out.
  • Winrate (bb/100 or BB/100): Profit moyen par 100 mains en big blinds (cash games).
  • ROI (Return on Investment): Profit en tournoi en % du buy-in (ex. 20% ROI).
  • Hourly Rate: Gains moyens par heure ($/h).
  • ITM% (In The Money %): % de tournois où tu cash.
  • Sample Size / Hand Sample: Nombre de mains nécessaires pour une significativité statistique.
  • Volume: Nombre de mains/sessions jouées ; crucial pour lisser la variance et progresser.
  • Grinding / Grinding Volume: Jouer beaucoup et régulièrement pour accumuler du profit.
  • Game Selection / Table Selection: Choisir des games “soft” et de bons sièges pour maximiser l’EV.
  • Edge: Avantage de skill qui se convertit en espérance de profit long terme.
  • EV (Expected Value): Profit/perte moyen(ne) d’une décision sur un grand nombre d’essais.
  • +EV / -EV / 0EV: Décision profitable / non profitable / break-even.
  • Variance / Standard Deviation: Mesure statistique des swings court terme autour du vrai EV.
  • Upswing / Downswing / Breakeven Stretch: Périodes de gains/pertes/stagnation.
  • Expected Winnings / EV Line: Courbe théorique basée sur l’equity gagnée (vs résultats réels).
  • All-In EV / $EV: Ce que tu gagnerais en moyenne si les mains all-in se répétaient à l’infini.

📊 Statistiques HUD & tracking

  • HUD (Heads-Up Display): Overlay affichant les stats adverses depuis la base de mains.
  • Sample Size / Hands on Player: Nombre de mains trackées sur un adversaire (fiabilité ↑ avec l’échantillon).
  • VPIP (Voluntarily Put $ In Pot): % de mains où le joueur investit volontairement preflop (hors checks de BB).
  • PFR (Preflop Raise): % de mains où le joueur raise preflop.
  • VPIP/PFR Gap: Écart entre VPIP et PFR ; gros écart = joueur passif/limp-heavy.
  • 3Bet% / 4Bet% / 5Bet%: Fréquence des re-raises preflop.
  • Fold to 3Bet / Fold to 4Bet: Fréquences de fold face aux re-raises.
  • Cold Call%: Call un open sans avoir investi (vs défense de blind).
  • AF (Aggression Factor): (Bets + Raises) / Calls sur toutes les streets.
  • Agg% (Aggression Percentage): Bets + Raises / (Bets + Raises + Calls + Checks).
  • C-Bet% (Flop/Turn/River): Fréquence de continuation bet par street.
  • Fold to C-Bet (Flop/Turn/River): Fréquence de fold face aux c-bets.
  • Raise C-Bet: Fréquence de raise vs c-bet.
  • WTSD (Went To Showdown): % de mains allant au showdown après avoir vu un flop.
  • W$SD (Won $ at Showdown): % de showdowns gagnés quand on y va.
  • WWSF (Won When Saw Flop): % de pots gagnés après avoir vu le flop (peu importe le moyen).
  • WSD (Won at Showdown) - absolute: Total des showdowns gagnés vs total de mains jouées.
  • ATS (Attempt To Steal): % de mains où le joueur open-raise depuis CO/BTN/SB pour voler les blinds.
  • Fold BB to Steal: Fréquence à laquelle la BB fold face aux steals late.
  • 3Bet vs Steal: Fréquence de 3-bet contre des opens late (resteal/squeeze).
  • Check-Raise% (by street): Fréquence de check-raise par street.
  • Donk Bet%: Fréquence de lead dans l’agresseur preflop.
  • Float%: Fréquence de call flop c-bet en prévoyant de prendre le pot plus tard.
  • Positional Stats: Stats par position (EP, MP, LP, blinds) pour profiler finement.

Ces stats aident à identifier les tendances. TAG typique : VPIP 18-24%, PFR 14-20%, 3Bet 6-9%.

📝 Hand History & jargon communauté

  • Hero / Villain / V1, V2, V3: Labels courants en HH (Hero = toi, Villain = adversaire, plusieurs villains numérotés).
  • HH (Hand History): Log texte (ou replayer) d’une main pour étude/analyse.
  • Hand Review / Hand Analysis: Discuter et analyser des mains pour progresser.
  • Line Check / Line Review: Demander un avis sur la séquence d’actions d’une main.
  • Solver / GTO Solver: Logiciel (PioSolver, GTO+, etc.) qui calcule des stratégies GTO.
  • Node / Decision Point: Point précis de l’arbre où une décision est prise.
  • Toy Game / Simplified Spot: Spot simplifié pour faciliter l’analyse (ex. une seule taille de mise).
  • Readless / No History: Jouer sans reads spécifiques (stratégies par défaut).
  • Population Tendency: Tendance typique d’un stake (ex. “le pool 3-bet 5% du CO”).
  • Player Pool: Groupe de joueurs d’un stake/site avec des tendances communes.
  • Meta-Game / Table Dynamics: Comment l’historique récent et les interactions influencent la dynamique.
  • Previous Action / History: Ce qui s’est passé plus tôt dans la session et influence la perception.
  • Results-Oriented Thinking: Juger les décisions sur le résultat plutôt que sur le processus (erreur logique).
  • Process > Results: Prioriser les décisions +EV независимо des résultats court terme.
  • Tilt / On Tilt / Tilting: Jeu émotionnel qui dévie de l’optimal.
  • Monkey Tilt / Spew: Tilt sévère menant à une agression irréfléchie et à des pertes.
  • Steaming: Continuer à jouer mal en tilt.
  • Tilt Control / Mental Game: Gérer émotions et mindset pour des décisions stables.
  • A-Game / B-Game / C-Game: Niveau de performance max vs niveaux dégradés.
  • Orbit: Une rotation complète du bouton autour de la table.
  • Street: Tour d’enchères (preflop, flop, turn, river).
  • Line: Séquence d’actions sur plusieurs streets.
  • GG / NH / WP / UL: Good Game / Nice Hand / Well Played / Unlucky (abréviations de chat).
  • GL / TY / LOL: Good Luck / Thank You / Laugh Out Loud.
  • Bad Beat Story / BBV: Raconter des bad beats improbables (tradition forum).
  • Sweat / Railing: Regarder quelqu’un jouer (live ou online).
  • Staking / Backing: Investisseur qui finance des buy-ins contre un partage des profits.
  • Makeup: Dette envers le backer avant de reprendre le partage des profits.

🔤 Abréviations & shorthand poker

Hand Notation

  • AKo / AKs / AKo+: Offsuit "o", suited "s" ; "+" inclut des rangs supérieurs (ex. AKo+ = AKo, AQo, AJo...).
  • Ax / Kx / Qx: N’importe quel As/Roi/Dame avec une autre carte (ex. Ax = A2-AK).
  • PP / SPR: Pocket Pair / Stack-to-Pot Ratio.
  • TPTK / TPWK / TPNK: Top Pair Top Kicker / Weak Kicker / No Kicker.
  • 2P / TP2P: Two Pair / Top Two Pair.
  • OESD / GS / DGS: Open-Ended Straight Draw / Gutshot / Double Gutshot.
  • FD / NFD / BDFD: Flush Draw / Nut Flush Draw / Backdoor Flush Draw.
  • BDSD: Backdoor Straight Draw.
  • CD / SCD: Combo Draw / Super Combo Draw (plusieurs tirages forts).
  • OP / UP: Overpair / Underpair.
  • TPMK / TPGK: Top Pair Medium Kicker / Good Kicker.

Positions

  • UTG / UTG+1 / UTG+2: Under The Gun (aussi UTG1, UTG2, UTG3).
  • MP / LJ / HJ / CO / BTN: Middle Position / Lowjack / Hijack / Cutoff / Button.
  • SB / BB / BBA: Small Blind / Big Blind / Big Blind Ante.
  • EP / MP / LP: Early Position / Middle Position / Late Position.
  • OOP / IP: Out Of Position / In Position.
  • HU: Heads-Up (aussi utilisé en contexte de positions).

Actions & Lines

  • RFI: Raise First In.
  • OR: Open Raise (synonyme de RFI).
  • 3B / 4B / 5B: 3-Bet / 4-Bet / 5-Bet.
  • XR / XC / XF / XB: Check-Raise / Check-Call / Check-Fold / Check-Back.
  • CR: Check-Raise (notation alternative).
  • B / C / R / F / Ch: Bet / Call / Raise / Fold / Check (notation ultra-courte).
  • AI / Jam: All-In / Shove.
  • CB / 2B / 3B (barrel context): C-Bet / Double Barrel / Triple Barrel.
  • Donk: Donk Bet (lead dans l’agresseur).
  • Stab: Petite mise après faiblesse adverse.
  • ISO: Isolation Raise.
  • SQZ: Squeeze.
  • OL: Overlimp.

Streets & Board

  • PF / F / T / R: Preflop / Flop / Turn / River.
  • OTF / OTT / OTR: On The Flop / Turn / River.
  • 2T / MT / R: Two-Tone / Monotone / Rainbow (texture du board).
  • HCB / LCB: High Card Board / Low Card Board.
  • Str8: Straight (shorthand texte).

Pot Types & Game Formats

  • SRP / 3BP / 4BP: Single-Raised Pot / 3-Bet Pot / 4-Bet Pot.
  • HU / MW / 3W: Heads-Up / Multiway / Three-Way.
  • BvB / BvCO / BvBTN: Blind vs Blind / Big Blind vs Cutoff / Blind vs Button.
  • 6M / 9M / FR: 6-Max / 9-Max / Full Ring.
  • NLH / PLO / LHE: No-Limit Hold'em / Pot-Limit Omaha / Limit Hold'em.
  • MTT / SNG / STT: Multi-Table Tournament / Sit & Go / Single-Table Tournament.
  • PKO / BO: Progressive Knockout / Bounty.
  • Z / FF: Zoom / Fast-Fold poker.

Statistics & Analysis

  • VPIP / PFR: Voluntarily Put $ In Pot / Preflop Raise.
  • AF / AGG: Aggression Factor / Aggression Percentage.
  • 3B% / F3B / C3B: 3-Bet % / Fold to 3-Bet / Call 3-Bet.
  • 4B% / F4B: 4-Bet % / Fold to 4-Bet.
  • ATS / FBS: Attempt To Steal / Fold Big Blind to Steal.
  • CB% / FCB / RCB: C-Bet % / Fold to C-Bet / Raise C-Bet.
  • WTSD / W$SD / WWSF: Went To Showdown / Won $ at Showdown / Won When Saw Flop.
  • WSD: Won at Showdown (fréquence absolue).
  • bb/100 / BB/100: Big blinds gagnées par 100 mains (minuscules = small blind units, majuscules = big blind units).
  • ROI / ITM%: Return On Investment / In The Money Percentage.
  • EV / cEV / $EV: Expected Value / Chip EV / Dollar EV.
  • FE / EQ: Fold Equity / Equity.
  • MDF: Minimum Defense Frequency.
  • ICM: Independent Chip Model.
  • GTO: Game Theory Optimal.
  • HH / DB: Hand History / Database.
  • HUD: Heads-Up Display.

Bankroll & Session Terms

  • BR / BRM: Bankroll / Bankroll Management.
  • BI: Buy-In.
  • RoR: Risk of Ruin.
  • FT / ITM: Final Table / In The Money.
  • RIT / RIX: Run It Twice / Run It X times.
  • WR: Win Rate.
  • SD / Var: Standard Deviation / Variance.

Player Types

  • TAG / LAG / TAB: Tight-Aggressive / Loose-Aggressive / Tight-Aggressive Bad (terme théorique).
  • LAB / LP / TP: Loose-Aggressive Bad / Loose-Passive / Tight-Passive.
  • OMC: Old Man Coffee (archétype super nit).
  • Reg / Rec: Regular / Recreational.
  • V / H: Villain / Hero (notation HH).
  • V1 / V2 / V3: Plusieurs villains en pots multiway.

Chat & Community

  • NH / WP / GG / GH: Nice Hand / Well Played / Good Game / Good Hand.
  • GL / HF / GLA: Good Luck / Have Fun / Good Luck All.
  • TY / YW / NP: Thank You / You're Welcome / No Problem.
  • LOL / LMAO / LUL: Laugh Out Loud / Laughing My Ass Off / LUL (emote Twitch).
  • UL / RIP / F: Unlucky / Rest In Peace (bust) / Pay Respects.
  • OMG / WTF / SMH: Oh My God / What The F*** / Shaking My Head.
  • GTO / EZ / SHIP: (contexte : "GTO fold bro") / Easy / Ship it (gagner le pot).
  • BBV: Bad Beat & Variance (section forum).
  • IMO / IMHO: In My Opinion / In My Humble Opinion.
  • BTW / FWIW: By The Way / For What It's Worth.
  • AKA / aka: Also Known As.

Solver & Study

  • GTO / MES: Game Theory Optimal / Maximally Exploitative Strategy.
  • EV / MES / Nash: Expected Value / Max Exploit / Nash Equilibrium.
  • Node: Point de décision dans l’arbre.
  • Sim / Sims: Simulation / Simulations (runs solver).
  • Range vs Range: Analyse range complète (pas un combo précis).
  • Combo / Combos: Combinaisons de holdings à deux cartes.
  • Strat / Freq: Strategy / Frequency.
  • MixedStrat: Mixed Strategy (actions randomisées).

Ces abréviations sont courantes dans les discussions de mains, forums, HUDs et analyses solver. Le contexte clarifie généralement le sens.