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피드백 제출

여러분의 피드백이 Range Craft를 만듭니다. 우리는 커뮤니티를 위한 무료 트레이닝 앱을 만드는 포커 플레이어들이며, 여러분이 전하는 의견을 바탕으로 개선합니다. 이 페이지는 아이디어, 코멘트, 사용성 노트를 빠르게 공유해 모두에게 더 나은 앱이 되도록 돕기 위한 가이드입니다.

♠️ 피드백 보내는 방법

  • 로드맵(Roadmap)에서 Feedback 버튼을 클릭하고, 피드백 유형을 선택한 뒤 내용을 작성해 주세요!
  • TimelinePatch-notes 페이지를 먼저 확인해 주세요. 이미 계획되었거나 최근 배포된 주제라면, 미세 조정에 도움이 되도록 추가 맥락을 남겨 주세요.

🧱 최대 효과를 위해 포함해야 할 사항

  • 환경/컨텍스트: Range Craft 버전, Windows 버전, 화면 해상도, 단일/듀얼 모니터 여부.
  • 영역: Builder, Visualizer, Trainer, Postflop breakdowns, 혹은 일반 UI.
  • 목표: 원하는 결과(예: 혼합 렌지를 더 빨리 만들기, 차트를 한눈에 읽기 등).
  • 단계: 우리가 동일하게 재현할 수 있도록 짧은 번호 목록으로 절차를 작성.
  • 스크린샷: 선택 사항-참조하는 컨트롤이나 차트 부분을 동그라미 표시해 주세요.

✅ 피드백 모범 사례

  • 원하는 ‘버튼’만이 아니라, 해결하려는 작업(job-to-be-done)을 설명해 주세요.
  • 노트는 짧고 구체적으로. 한 메시지에 한 가지 주제가 가장 빠르게 진행됩니다.
  • 성공 기준을 제안해 주세요-변경이 효과 있었음을 어떻게 확인할지.

🎯 우선순위를 정하는 방법

  • 많은 플레이어에게 영향이 큰 항목을 먼저 처리합니다.
  • 일상적 마찰을 줄이는 작은 변경은 빠르게 배포합니다.
  • 핵심 목표(렌지 더 빠르게 구축, 더 선명한 시각화, 더 똑똑한 훈련)에 부합하는 요청은 우선순위가 올라갑니다.

모든 메시지는 기록합니다. 즉시 배포되지 않더라도 레이더에서 사라지지 않습니다.

🔁 피드백을 보낸 후에는 어떤 일이 발생하나요?

  • 피드백을 검토하고 영역/영향도 태그를 지정합니다.
  • 필요 시 스크린샷이나 파일을 요청드릴 수 있습니다.
  • 일정에 반영되면 Timeline에, 배포 시 Patch-notes에 표시됩니다.

진행 상황은 Timeline에서, 세부 변경 사항은 배포 후 Patch-notes에서 확인하실 수 있습니다.

🔒 개인정보 및 데이터

  • 여러분의 렌지 파일은 로컬에만 저장됩니다. 디버깅을 위해 공유를 선택하지 않는 한 외부 전송은 없습니다.
  • 광고와 스팸은 없습니다. 피드백은 앱 개선에만 사용됩니다.

📌 마지막으로

Range Craft는 커뮤니티가 이끕니다. 작업을 느리게 하거나 모호한 부분이 있다면 알려 주세요. 작은 개선이 모여, 모든 플레이어가 더 나은 렌지를 만들고 전략을 더 빨리 시각화하며, 자신감을 갖고 훈련할 수 있게 됩니다.