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새 기능 요청

Range Craft는 여러분의 아이디어로 성장합니다. 렌지를 더 빨리 만들고, 전략을 더 명확히 시각화하며, 더 효과적으로 훈련하는 데 도움이 되는 기능이 있다면 알려 주세요.
이 페이지는 새 기능을 제안하는 방법, 더 빨리 출시할 수 있게 도와주는 세부 정보, 그리고 여러분의 요청이 아이디어에서 릴리스까지 이동하는 과정을 설명합니다.
플레이어가 만들고 플레이어를 위한 도구-항상 무료, 실전 공부에 집중합니다.

♠️ 기능 요청 방법

  • Roadmap에서 Feedback 버튼을 클릭하고, "Feature Suggestion"을 선택한 뒤 메시지를 작성하세요!
  • TimelinePatch-notes 페이지를 먼저 확인하세요. 이미 계획되었거나 최근에 배포된 주제라면, 변경을 더 정교하게 다듬을 수 있도록 추가 맥락을 남겨 주세요.

🧱 제작에 필요한 내용은 무엇인가요?

  • Problem: 원하는 버튼 이름이 아니라, 해결하려는 “해야 할 일(Job to be done)”을 설명해 주세요.
  • Who benefits: Builder, Visualizer, Trainer, Postflop breakdowns, 전부(all), 또는 새로운 영역(new).
  • Inputs and outputs: 사용자가 무엇을 입력하고, 화면에 무엇이 보여야 하는지. 필요한 파일/차트 형식 요구도 포함해 주세요.
  • Settings: 기본 동작과 선택 가능한 토글, 단축키(핫키) 제안.
  • Success metric: 기능이 공부나 인게임 실행을 개선했다는 것을 어떻게 판단할지 기준.
  • Attachments: 선택 사항으로 목업, 스크린샷, 작은 샘플 렌지 파일 등을 첨부하면 도움이 됩니다.

🎯 요청 우선순위 지정 방법

  • 많은 사용자에게 미치는 영향과 작업의 빈도.
  • 핵심 목표와의 정렬성-렌지 제작, 명확한 시각화, 실행 훈련.
  • 플랫폼 계획-현재 Windows, 곧 macOS, 이후 모바일. 향후 플랫폼을 고려해 설계합니다.

명확한 사용자 스토리와 성공 지표가 있는 요청은 우선순위가 빠르게 올라갑니다.

🔁 아이디어 구상부터 출시까지

  • Triage: 요청을 영역과 영향도로 태깅합니다.
  • Discovery: 작은 프로토타입이나 목업으로 워크플로를 검증합니다.
  • Build: 가장 작은 유용한 버전(MLP)부터 구현합니다.
  • Beta: 필요 시 빠른 피드백을 위해 테스터를 초대합니다.
  • Ship: 준비가 되면 Timeline에 표시되고, 세부 내용은 Patch-notes에 기록됩니다.

진행 상황은 Timeline에서, 출시된 변경 사항은 Patch-notes에서 확인할 수 있습니다.

🛡️ 범위 및 제약 조건

  • 사이트 정책을 위반하는 실시간 어드바이스 엔진은 추가하지 않습니다.
  • 학습 가치가 불분명한 복잡도 증가는 피합니다.
  • 앱은 가볍고 무료로 유지합니다. 광고도, 스팸도 없습니다.